Лучшие проекты:
-->
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Модератор форума: farfacer, SaMuRa][  
Ответы на вопросы
Mystogan-JellalДата: Воскресенье, 16.03.2014, 04:39 | Сообщение # 1276
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
Я ставил требуемый уровень на 10 и мне он сделал уровни прокачивания - 12; 14; 16.

Добавлено (16.03.2014, 04:39)
---------------------------------------------
И еще все та же проблема; мне самурай уже присылал как решить ее на jass, но в джассе ничего не понимаю и поэтому прошу кто знает как ее решить через редактор триггеров напишите плз. Проблема в том, что не могу сделать так чтобы красный и зеленый игрок были строго компьютерами и хосты не могли это изменить.

 
Naruto007Дата: Воскресенье, 16.03.2014, 18:11 | Сообщение # 1277
Группа: Проверенные
Сообщений: 207
Награды: 6
Репутация: 146
Статус: Offline
загрузка наград ...
Обьясните движение по параболе
return (4 * h / d) * (d - x) * (x / d)
что это???? что за реальные h,d,x???
и как они установлены :(
 
Mystogan-JellalДата: Воскресенье, 16.03.2014, 20:32 | Сообщение # 1278
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
Какое должно быть действие через редактор триггеров, чтобы перс атаковал врааг и сжигал ему ману при помощи эффекта сжигания маны, как у бшани. В данном случае неджи с активированным бьякуганом.
 
ImbaДата: Воскресенье, 16.03.2014, 21:14 | Сообщение # 1279
=◕◡◕=
Группа: Элита
Сообщений: 1153
Награды: 27
Репутация: 1554
Статус: Offline
загрузка наград ...
Mystogan-Jellal, не легче, просто при получении урона, устанавливать ману атакованного, как мана атакованного - 50 ед. (заместо 50, ставишь свое число или %).
Цитата Mystogan-Jellal ()
Проблема в том, что не могу сделать так чтобы красный и зеленый игрок были строго компьютерами и хосты не могли это изменить.

в сценарий карты зайди....


Кликни на баннер!
 
Mystogan-JellalДата: Воскресенье, 16.03.2014, 21:37 | Сообщение # 1280
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
Production, Поподробней про ману, какие нужно именно создать действия боевой единицы?
 
ImbaДата: Воскресенье, 16.03.2014, 22:12 | Сообщение # 1281
=◕◡◕=
Группа: Элита
Сообщений: 1153
Награды: 27
Репутация: 1554
Статус: Offline
загрузка наград ...
Mystogan-Jellal, нужно создать 2 триггера, 1 триггер событие которого юнит атакован, условие юнит имеет способность бьякуган (ну или бафф, что там у тебя)
действие 1 триггера, Триггер - добавить новое событие к 2 триггеру Атакованный юнит получает урон.

2 триггер: событие - нету, т.к. оно добавляется с помощью 1 триггера.
действие установить ману атакованный юнит как мана атакованного юнита - 50 ед. (нде 50, твое число).

Добавлено (16.03.2014, 22:12)
---------------------------------------------
дал бы карту пример в лс, но меня забанят, так что уж извиняй =/


Кликни на баннер!
 
Mystogan-JellalДата: Воскресенье, 16.03.2014, 23:17 | Сообщение # 1282
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
спасибо большое, я терь навер смогу это поставить и в 64 касания)

Добавлено (16.03.2014, 23:17)
---------------------------------------------
событие - юнит аткован; событие atacking unit баф равно бьякуган; действие add to 2 триггер event Attacked unit; 2 триггер - действие set mana of attacked unit = и свое число. Правильно?

 
ImbaДата: Понедельник, 17.03.2014, 11:02 | Сообщение # 1283
=◕◡◕=
Группа: Элита
Сообщений: 1153
Награды: 27
Репутация: 1554
Статус: Offline
загрузка наград ...
Mystogan-Jellal, да правильно.
Но почему бы не использовать стандартную способность похищение маны? (наверное хочешь сжигать ману от силы/интелекта и.т.д., или как?)


Кликни на баннер!
 
Mystogan-JellalДата: Понедельник, 17.03.2014, 22:24 | Сообщение # 1284
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
Да я уже все сделал, очень долго над неджи работал уже боюсь в его триггеры смотреть.) Но я у меня все та же единственная проблема, не могу сделать прокачку скиллов больше чем через 2 лвла, кто нить подскажите решение, а то так будет дисбаланс в карте. Ставлю нужный уровень 10, он мне прокачивает 12; 14; 16, ставлю нужный лвл 3 он прокачивает 5; 7;9. Как сделать так чтобы этот интервал между прокачками был больше 2 лвлов?
 
ImbaДата: Понедельник, 17.03.2014, 22:29 | Сообщение # 1285
=◕◡◕=
Группа: Элита
Сообщений: 1153
Награды: 27
Репутация: 1554
Статус: Offline
загрузка наград ...
Mystogan-Jellal, Способность - Характеристики - Пропустить требование уровня - поставь на 3, а то и больше =)

Кликни на баннер!
 
SaMuRa][Дата: Вторник, 18.03.2014, 13:42 | Сообщение # 1286
Группа: VIP пользователь
Сообщений: 525
Награды: 11
Репутация: 140
Статус: Offline
загрузка наград ...

Цитата
function ParabolaZ takes real h, real d, real x returns real
return (4 * h / d) * (d - x) * (x / d)endfunction
h - максимальная высота в прыжке на середине расстояния (x = d / 2),
d - общее расстояние до цели,
x - расстояние от исходной цели до точки, где следует взять высоту по параболе


 
SaMuRa][Дата: Вторник, 18.03.2014, 13:44 | Сообщение # 1287
Группа: VIP пользователь
Сообщений: 525
Награды: 11
Репутация: 140
Статус: Offline
загрузка наград ...
function ParabolaZ2 takes real y0, real y1, real h, real d, real x returns real
return (2*(y0 + y1 - 2*h)*(x/d - 1) + (y1 - y0))*(x/d) + y0
endfunction
Вот оптимизированный вариант
h - максимальная высота в прыжке,
d - общее расстояние до цели,
x - расстояние от исходной цели до точки, где следует взять высоту по параболе.


 
Mystogan-JellalДата: Вторник, 18.03.2014, 21:30 | Сообщение # 1288
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
Ребят, что делать, скачал вот с нарутовара модель дотон дорью хеки в свою карту, а она не открывается не в редакторе не в игре не отбржается пишет невозможно открыть этот файл, чего ток не перепробовал, вот в готовых спеллах стоит такая же модель она не показывается в редакторе но показывается в игре, как это сделать?
 
ImbaДата: Вторник, 18.03.2014, 22:11 | Сообщение # 1289
=◕◡◕=
Группа: Элита
Сообщений: 1153
Награды: 27
Репутация: 1554
Статус: Offline
загрузка наград ...
Mystogan-Jellal, путь правильный пропиши, посмотри путь модели для юнита.(имею ввиду в самом спелле).
После чего, сохраняй карту и проверяй, а если не работает в редакторе, значит работает в игре.


Кликни на баннер!
 
Mystogan-JellalДата: Среда, 19.03.2014, 12:21 | Сообщение # 1290
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
Тут полная фигня с этой моделью стены: вчера 10 раз перезапустил редактор; 9 раз не удалось открыь; на 10 раз появилась модель. Сегодня утром открываю редактор опять модель не открывается; в игре не отображается.
 
Поиск:


-->