<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Аниме и игры</title>
		<link>http://animewar.net/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 05 Dec 2015 11:06:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://animewar.net/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ответы на вопросы</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-8-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Dec 2015 11:06:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ответы&lt;br /&gt;Автор темы: наркрафт&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: =antykiller=&lt;br /&gt;Количество ответов: 1584</description>
			<content:encoded>вы вопросы,а я ответы</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>наркрафт</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-8-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вылет карты после переустановки windows</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-1263-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2015 04:12:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: _ИТАЧИ_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: _ИТАЧИ_&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Недавно столкнулся с проблемой, что после переустановки windows карта начала вылетать при открытии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Решение этой проблемы довольно простое: зайдите в warcraft 3 &gt; одиночная игра &gt; сыграйте в вашу карту, которая не открывается и после этого она будет нормально открываться.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Приятной работы в world editor !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>_ИТАЧИ_</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-1263-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение интерфейса</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-480-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2015 03:20:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Замена стандартного интерфейса на свой&lt;br /&gt;Автор темы: ←Юминеко→&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ←Юминеко→&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Привет, если ты хочешь изменить интерфейс своей карты, но не знаешь как, то эта статья для тебя. &lt;br /&gt; Для начала естественно тебе нужно скачать интерфейс, обычно файлы в BLP формате и называются: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;UITile01.blp – первая текстура &lt;br /&gt; UITile02.blp - вторая текстура &lt;br /&gt; UITile03.blp - третья текстура &lt;br /&gt; UITile04.blp - четвёртая текстура &lt;br /&gt; UITile-InventoryCover.blp – текстура консоли предметов &lt;br /&gt; UITile-TimeIndicatorFrame.blp – текстура панели времени&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Некоторые через MPQmaster открывают карту, создают папки со стандартным путём и кидают туда эти текстуры, которые удаляются после первого же запуска в Редакторе, поверьте всё намного проще. &lt;br /&gt; Для начала импортируем текстуры. За тем во вкладке сверху «Дополнительно» открываем раздел «Игровой интерфейс» и заменяем стандартные текстуры интерфейса на свои. Делаем, как показано внизу. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Изображение: текстура консоли 1 war3mapImported&amp;#92;UITile01.blp &lt;br /&gt; Изображение: текстура консоли 2 war3mapImported&amp;#92; UITile02.blp &lt;br /&gt; Изображение: текстура консоли3 war3mapImported&amp;#92;UITile03.blp &lt;br /&gt; Изображение: текстура консоли 4 war3mapImported&amp;#92;UITile04.blp &lt;br /&gt; Изображение: консоль предметов war3mapImported&amp;#92; UITile-InventoryCover.blp &lt;br /&gt; Изображение: панель времени war3mapImported&amp;#92; UITile-TimeIndicatorFrame.blp&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Сохраняете, и всё будет работать, так же можно изменить всё стандартное не только интерфейс но и тексты, иконки, модели. Удачи вам, пока. &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://narutowar.ru/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>←Юминеко→</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-480-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что делать, если WE вылетает при загрузке карты</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-1253-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Jun 2015 02:08:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: читаем&lt;br /&gt;Автор темы: _ИТАЧИ_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: _ИТАЧИ_&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Думаю, вам будет интересно узнать (если кто не знал), что иногда из-за моделек не загружается ваша открытая карта. Недавно я столкнулся с этой проблемой, и при открытии через WE своей открытой для меня карты, у меня сразу вылетал WE по неизвестной ошибке. Потом я почитал и понял, что это из-за моделек и это легко можно исправить, правда с большим минусом. (придётся заново заливать импорт) &lt;br /&gt; Итак, начнём.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Если вы уверены, что ваша карта не запускается из-за моделек, то &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;сделайте копию&lt;/span&gt; и начинайте работать по пунктам, которые написаны ниже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Скачайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://animewar.net/load/naruto_fajly/programmy/world_editor_unlimited/7-1-0-1956&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;эту&lt;/a&gt; программу. &lt;br /&gt; 2. Потом установите и откройте её. &lt;br /&gt; 3. При открытии у вас будет так:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/TGGnX78.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;4. Нажмите на кнопку &quot;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;EDIT MAP&lt;/span&gt;&quot;. &lt;br /&gt; 5. Выберите вашу карту.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/rNQVZJK.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;6. И зайдите в &quot;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Imported Files&lt;/span&gt;&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/11OUDwS.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;7. И теперь вспоминайте ваши последние загруженные модельки и удаляйте их в этом списке.&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/soRZLDq.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;8. Если седьмой пункт не помог, то удаляйте все импорт файлы &lt;br /&gt; 9. А если восьмой пункт не помог, то значит вы ошиблись и ваша карта не открывается по другой причине. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кому действительно пригодилась эта статья, ставьте + в мою репку. &lt;br /&gt; Всем удачи и пока.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>_ИТАЧИ_</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-1253-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь с Триггерами</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-1251-1</link>
			<pubDate>Mon, 18 May 2015 22:42:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Помогите разобраться&lt;br /&gt;Автор темы: =antykiller=&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: painkonan&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>Решил сделать скил, который создаст дамми юнита, все время находящегося в позиции юнита-цели, но при использовании скила второй раз на другого юнита, дамми остается на месте.  &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://animewar.net/_fr/12/4274638.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://animewar.net/_fr/12/s4274638.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://animewar.net/_fr/12/8700319.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://animewar.net/_fr/12/s8700319.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>=antykiller=</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-1251-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ребята,нужна помощь</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-1245-1</link>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2015 09:24:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: jass&lt;br /&gt;Автор темы: Naruto007&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naruto007&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Так,Ребята кто знает Jass. Нужна помощь. &lt;br /&gt;   Делаю себе скиллы на джассе,скилл свой треню))  &lt;br /&gt; Сделал ульт СФ&apos;а. Выдает ошибку/то не работает.  &lt;br /&gt; Незнаю в чем проблема,либо я слепой. Обьясните))</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>Naruto007</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-1245-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[JASS]Скил-стрела</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-1243-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 Mar 2015 10:45:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: _Art_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: _Art_&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Сам код способности: &lt;br /&gt; [code] &lt;br /&gt; function Trig_SpellBoon_Conditions takes nothing returns boolean &lt;br /&gt; return GetSpellAbilityId() == &apos;A006&apos; //Тут меняем на свою способность типа &quot;Цель-точка&quot; &lt;br /&gt; endfunction &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; function SpellBoon_Act takes nothing returns nothing &lt;br /&gt; 	local timer t = GetExpiredTimer() &lt;br /&gt; 	local unit c = LoadUnitHandle(hash,GetHandleId(t),1) &lt;br /&gt; 	local unit cc = LoadUnitHandle(hash,GetHandleId(t),3) &lt;br /&gt; 	local real d = LoadReal(hash,GetHandleId(t),2) &lt;br /&gt; 	SetUnitX(c,GetUnitX(c)+30*Cos(bj_DEGTORAD * d)) &lt;br /&gt; 	SetUnitY(c,GetUnitY(c)+30*Sin(bj_DEGTORAD * d)) &lt;br /&gt; 	local group g = CreateGroup() &lt;br /&gt; 	local unit u &lt;br /&gt; 	GroupEnumUnitsInRange(g,GetUnitX(c),GetUnitY(c),130,null) &lt;br /&gt; 	set u = FirstOfGroup(g) &lt;br /&gt; 	if u != null &lt;br /&gt; 	if IsUnitEnemy(u,GetOwningPlayer(cc)) &lt;br /&gt; 	RemoveUnit(c) &lt;br /&gt; 	UnitDamageTarget(cc,u,GetHeroInt(cc,true)*10,true,true,null,null,null) //Тут ваш урон,у меня это Разумx10 &lt;br /&gt; 	DestroyEffect(AddSpecialEffect(&quot;Objects&amp;#92;&amp;#92;Spawnmodels&amp;#92;&amp;#92;Human&amp;#92;&amp;#92;HumanBlood&amp;#92;&amp;#92;BloodElfSpellThiefBlood.mdl&quot;,GetUnitX(u),GetUnitY(u))) &lt;br /&gt; 	DestroyEffect(AddSpecialEffect(&quot;Objects&amp;#92;&amp;#92;Spawnmodels&amp;#92;&amp;#92;Human&amp;#92;&amp;#92;HumanBlood&amp;#92;&amp;#92;BloodElfSpellThiefBlood.mdl&quot;,GetUnitX(u),GetUnitY(u))) &lt;br /&gt; 	DestroyEffect(AddSpecialEffect(&quot;Objects&amp;#92;&amp;#92;Spawnmodels&amp;#92;&amp;#92;Human&amp;#92;&amp;#92;HumanBlood&amp;#92;&amp;#92;BloodElfSpellThiefBlood.mdl&quot;,GetUnitX(u),GetUnitY(u))) &lt;br /&gt; 	DestroyEffect(AddSpecialEffect(&quot;Objects&amp;#92;&amp;#92;Spawnmodels&amp;#92;&amp;#92;Human&amp;#92;&amp;#92;HumanBlood&amp;#92;&amp;#92;BloodElfSpellThiefBlood.mdl&quot;,GetUnitX(u),GetUnitY(u))) &lt;br /&gt; 	endif &lt;br /&gt; 	endif &lt;br /&gt; 	set t = null &lt;br /&gt; 	set c = null &lt;br /&gt; 	set cc =null &lt;br /&gt; 	set d = 0 &lt;br /&gt; 	DestroyGroup(g) &lt;br /&gt; 	set g = null &lt;br /&gt; 	set u = null &lt;br /&gt; endfunction &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; function Trig_SpellBoon_Actions takes nothing returns nothing &lt;br /&gt; 	local unit c = GetSpellAbilityUnit() &lt;br /&gt; 	local real x = GetUnitX(c) &lt;br /&gt; 	local real y = GetUnitY(c) &lt;br /&gt; 	local real d = bj_RADTODEG * Atan2(GetSpellTargetY() - y,GetSpellTargetX() - x) &lt;br /&gt; 	local unit dum = CreateUnit(GetOwningPlayer(c),&apos;h00B&apos;,GetUnitX(c)+130*Cos(bj_DEGTORAD * d),GetUnitY(c)+130*Sin(bj_DEGTORAD * d),d) //&apos;h00B&apos; ид дами меняйте на своего &lt;br /&gt; 	local timer t = CreateTimer() &lt;br /&gt; 	SaveUnitHandle(hash,GetHandleId(t),1,dum) &lt;br /&gt; 	SaveReal(hash,GetHandleId(t),2,d) &lt;br /&gt; 	SaveUnitHandle(hash,GetHandleId(t),3,c) &lt;br /&gt; 	TimerStart(t,0.03,true,function SpellBoon_Act) &lt;br /&gt; 	TriggerSleepAction(0.6) //От этого зависит как долго он будет лететь &lt;br /&gt; 	PauseTimer(t) &lt;br /&gt; 	FlushChildHashtable(hash,GetHandleId(t)) &lt;br /&gt; 	set t = null &lt;br /&gt; 	set c = null &lt;br /&gt; 	if dum != null &lt;br /&gt; 	RemoveUnit(dum) &lt;br /&gt; 	endif &lt;br /&gt; 	set dum = null &lt;br /&gt; 	set x = 0 &lt;br /&gt; 	set y = 0 &lt;br /&gt; 	set d = 0 &lt;br /&gt; endfunction &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; //=========================================================================== &lt;br /&gt; function InitTrig_SpellBoon takes nothing returns nothing &lt;br /&gt; local trigger t = CreateTrigger( ) &lt;br /&gt; 	local integer index = 0 &lt;br /&gt; loop &lt;br /&gt; call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t, Player(index), EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST, null) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; set index = index + 1 &lt;br /&gt; exitwhen index == 14 &lt;br /&gt; endloop &lt;br /&gt; call TriggerAddCondition( t, Condition( function Trig_SpellBoon_Conditions ) ) &lt;br /&gt; call TriggerAddAction( t, function Trig_SpellBoon_Actions ) &lt;br /&gt; 	set t = null &lt;br /&gt; 	set index = 0 &lt;br /&gt; endfunction &lt;br /&gt; [/code] &lt;br /&gt; Потом сюда https://i.imgur.com/2zx7ouY.png нам нужно записать переменную hash типа хэшьтаблица &lt;br /&gt; Суть способности в том что герой пускает стрелу(или что нибудь другое) как только она попадёт в юнита тот получит урон и а стрела исчезнет.</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>_Art_</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-1243-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Увеличение кол-ва слотов игроков в карте</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-1219-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Mar 2015 15:49:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: player&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: antykiller6556&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Многие знают, что в варике максимальное кол-во слотов для игроков 12 . &lt;br /&gt; Однако не всем известно, что на самом деле их куда больше - к примеру, есть зрители, которые тоже могут занимать дополнительные слоты. &lt;br /&gt; Помимо этого в стандартных картах нейтрально-пассивные войска принадлежат разным игрокам - если посмотреть во время игры со стороны зрителя владельца, можно увидеть надписи &quot;игрок 16&quot;, &quot;игрок 17&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И встает вопрос: можно ли увеличить количество слотов и каким образом? К примеру, можно ли переписать каким-нибудь образом game.dll или другие файлы, сделать патч для большего кол-ва игроков на основе зрителей?</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>player</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-1219-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного помощи.</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-1240-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Mar 2015 05:04:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Help me.&lt;br /&gt;Автор темы: Naruto007&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Naruto007&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>﻿&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Всем привет ребят.// Сделал тут способность на Джассе.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;   ﻿&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;В итоге нужна помощь по устранению утечек :3 . И доработка.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;  //насчет дороботки отпишитесь. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ffff&quot;&gt;Так же это пример использования молний на Джассе для новичков :3&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; // критикуйте:D &lt;br /&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://animewar.net/_fr/12/0186184.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://animewar.net/_fr/12/s0186184.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>Naruto007</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-1240-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статья по использованию GetLocalPlayer()</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-1156-1</link>
			<pubDate>Sun, 04 Jan 2015 16:21:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SaMuRa][&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SaMuRa][&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>GetLocalPlayer() - одна из полезнейших функций common.j, однако также одна из опаснейших. GetLocalPlayer() - функция, которая запускает часть действий для конкретного игрока. Поэтому при правильном её использовании можно совершить действие для конкретного игрока, для остальных же это действие совершено не будет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь как его использовать на примерах и что можно делать сним а что то нет. &lt;br /&gt; Для этого нам нужно будет 1 голова если такая имеется и прямые руки две штуки. &lt;br /&gt; В статье выложены ответы что вызывает десинхронизацию а что нет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;1)Спецэффекты - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - Нет &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://narutowar.ru/_fr/11/8032273.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;2)Задание - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - Да &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://narutowar.ru/_fr/11/7963050.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;3)Спецэффект - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - нет &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://narutowar.ru/_fr/11/7995843.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;4)Спецэффект на юните - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - нет &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://narutowar.ru/_fr/11/9797012.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;5)Плавающий текст - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - нет &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://narutowar.ru/_fr/11/1361047.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;6)Размер&amp;#92;Прозрачность - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - нет &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://narutowar.ru/_fr/11/4682372.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;7)Туман войны - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - нет &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://narutowar.ru/_fr/11/2737565.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;8) Звуки и музыка - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - нет &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://narutowar.ru/_fr/11/1216311.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;9)Мультиборд - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - нет &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://narutowar.ru/_fr/11/4655383.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;10)Trackables - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - нет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;function Trig_Test_2_Actions takes nothing returns nothing &lt;br /&gt; local trackable t1 // Player 1&apos;s trackable &lt;br /&gt; local trackable t2 // Player 2&apos;s trackable &lt;br /&gt; local string peasant = &quot;units&amp;#92;&amp;#92;human&amp;#92;&amp;#92;Peasant&amp;#92;&amp;#92;Peasant.mdl&quot; &lt;br /&gt; local string invisible = &quot;&quot; &lt;br /&gt; local string path = invisible &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; if ( GetLocalPlayer() == Player(0) ) then &lt;br /&gt; set path = peasant &lt;br /&gt; endif &lt;br /&gt; set t1 = CreateTrackable(path, -500, 0, 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; set path = invisible &lt;br /&gt; if ( GetLocalPlayer() == Player(1) ) then &lt;br /&gt; set path = peasant &lt;br /&gt; endif &lt;br /&gt; set t2 = CreateTrackable(path, -500, 0, 0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; call SetHandleInt(t1, &quot;player&quot;, 0) // Store which player &quot;owns&quot; this trackable &lt;br /&gt; call SetHandleInt(t2, &quot;player&quot;, 1) // Same for player 2 &lt;br /&gt; endfunction &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; //=========================================================================== &lt;br /&gt; function InitTrig_Test_2 takes nothing returns nothing &lt;br /&gt; set gg_trg_Test_2 = CreateTrigger(  ) &lt;br /&gt; call TriggerRegisterPlayerChatEvent( gg_trg_Test_2, Player(0), &quot;test&quot;, true ) &lt;br /&gt; call TriggerAddAction( gg_trg_Test_2, function Trig_Test_2_Actions ) &lt;br /&gt; endfunction&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Теперь еще немного что вызывает десинхронизацию а что нет. Но уже без примера &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;11) Пауза игры  - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - Да &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;12) Погодный эффект -  для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - Нет &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;13) Создание юнита  - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - Да &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:Impact&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;14) Разрушаемые объекты   - для 1 игрока только&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Вопрос - эта причина десинхронизации? &lt;br /&gt; Ответ - Нет</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>SaMuRa][</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-1156-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>