|
Ответы на вопросы
|
|
| Naruto007 | Дата: Вторник, 21.01.2014, 19:46 | Сообщение # 1141 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 207
Награды: 6
Репутация: 146
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Элементарно,но мне нужна помощь! Добавлено (21.01.2014, 19:46) --------------------------------------------- т.к ты мне ответишь?!
|
| |
| |
| SaMuRa][ | Дата: Вторник, 21.01.2014, 20:02 | Сообщение # 1142 |
![SaMuRa][](/avatar/23/9887-668272.jpeg)
Группа: VIP пользователь
Сообщений: 525
Награды: 11
Репутация: 140
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Сначала GUi освой выше 70%
|
| |
| |
| Naruto007 | Дата: Вторник, 21.01.2014, 20:09 | Сообщение # 1143 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 207
Награды: 6
Репутация: 146
Статус: Offline
загрузка наград ...
| на гуи это умею делать и многое.....,а вот в джассе немогу!
|
| |
| |
| Saef | Дата: Вторник, 21.01.2014, 20:22 | Сообщение # 1144 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 144
Награды: 1
Репутация: 8
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Сделай пару юнитов, которые будут владеть способностью "Москиты" и "Неуязвимый нейтральный" и подставь им модель огненного шара. Как только расстояние между врагом и этими юнитами достигнет нужного числа, пусть он, допустим взорвётся.
|
| |
| |
| Naruto007 | Дата: Вторник, 21.01.2014, 20:48 | Сообщение # 1145 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 207
Награды: 6
Репутация: 146
Статус: Offline
загрузка наград ...
| LoL? Saef,причем тут это?.... я вообще о джассе речь завел..Добавлено (21.01.2014, 20:48) --------------------------------------------- так мне помогут? как на джассе выбрать в радиусе 500 от дамми и потом если он принадлежит не своим юнитам то дамажить... вот что накорябал :/: call TriggerRegisterUnitInRange(tr,dammy,300,null) if IsUnitEnemy(GetFilterUnit(),GetOwningPlayer(a)) == true call UnitDamageTarget(a,GetFilterUnit(),5,false,false,ATTACK_TYPE_NORMAL,DAMAGE_TYPE_DIVINE,null) не работает 
|
| |
| |
| War3I4i | Дата: Вторник, 21.01.2014, 22:55 | Сообщение # 1146 |
Группа: Творец
Сообщений: 849
Награды: 19
Репутация: 1058
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Naruto007, выучи сначало норм гуи а потом переходи на джас, ты даже не те функции что надо используешь
|
| |
| |
| Naruto007 | Дата: Среда, 22.01.2014, 10:15 | Сообщение # 1147 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 207
Награды: 6
Репутация: 146
Статус: Offline
загрузка наград ...
| в чем разница GetUnitX,GetUnitY и GetWidgetX,GetWidgetY..
|
| |
| |
| War3I4i | Дата: Среда, 22.01.2014, 10:43 | Сообщение # 1148 |
Группа: Творец
Сообщений: 849
Награды: 19
Репутация: 1058
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Naruto007, да ни в чём, что одна координата что вторая
|
| |
| |
| Saef | Дата: Среда, 22.01.2014, 21:42 | Сообщение # 1149 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 144
Награды: 1
Репутация: 8
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Naruto007, прошу прощения за несвоевременный ответ. комп завис, и я перестал получать сообщения.
|
| |
| |
| Naruto007 | Дата: Пятница, 24.01.2014, 10:17 | Сообщение # 1150 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 207
Награды: 6
Репутация: 146
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Saef, ну ясно,я имел виду тогда чтоб катуны разлетались..) причем тут москиты? :D(я знаю как делать дамми х_х) Добавлено (24.01.2014, 10:17) --------------------------------------------- Что значит эта строка и как она работает: call TriggerRegisterUnitInRange(tr,dammy,300,null)
|
| |
| |
| War3I4i | Дата: Суббота, 25.01.2014, 12:21 | Сообщение # 1151 |
Группа: Творец
Сообщений: 849
Награды: 19
Репутация: 1058
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Naruto007, это строка регистрирует в тригере событие - юнит входит в радиус другого юнита
|
| |
| |
| War3I4i | Дата: Суббота, 25.01.2014, 12:22 | Сообщение # 1152 |
Группа: Творец
Сообщений: 849
Награды: 19
Репутация: 1058
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Naruto007, я делал мини-урок как создать ловушку на джасе для друга, именно там я и использовал этот триг
|
| |
| |
| Saef | Дата: Суббота, 25.01.2014, 23:21 | Сообщение # 1153 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 144
Награды: 1
Репутация: 8
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Можно ли скопировать часть ландшафта карты в другую. Просто я столкнулся с такой проблемой, что сделал слишком большую карту и много лишнего места, а оставлять пустое пространство не хочу, на случай читеров с iseedeadpeople.
|
| |
| |
| pkdemon | Дата: Воскресенье, 26.01.2014, 12:15 | Сообщение # 1154 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 40
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Saef, может, ctrl+c - ctrl+v, а далее копию открываем РО и удаляем все не нужное?)
Ну а что бы именно перенести из готовой в уже готовую карту, то не знаю. Вряд ли на такое способен РО.
Сообщение отредактировал pkdemon - Воскресенье, 26.01.2014, 12:18 |
| |
| |
| Saef | Дата: Воскресенье, 26.01.2014, 15:03 | Сообщение # 1155 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 144
Награды: 1
Репутация: 8
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Благодарю.
|
| |
| |