|
Ответы на вопросы
|
|
| _ИТАЧИ_ | Дата: Суббота, 04.01.2014, 11:15 | Сообщение # 1066 |
 Ленивая попа
Группа: Старший модератор
Сообщений: 829
Награды: 26
Репутация: 302
Статус: Offline
загрузка наград ...
| SaMuRa][, да нет, я имею ввиду, вот как например у War314i, у него картинка снизу гитариста
Нажмите на картинку, если хотите увидеть мой проект
|
| |
| |
| War3I4i | Дата: Суббота, 04.01.2014, 15:01 | Сообщение # 1067 |
Группа: Творец
Сообщений: 849
Награды: 19
Репутация: 1058
Статус: Offline
загрузка наград ...
| _ИТАЧИ_, короче... в подписи вводишь [img]ссылка на картинку[/img] и будет тебе картинка в подписи
|
| |
| |
| _ИТАЧИ_ | Дата: Суббота, 04.01.2014, 17:10 | Сообщение # 1068 |
 Ленивая попа
Группа: Старший модератор
Сообщений: 829
Награды: 26
Репутация: 302
Статус: Offline
загрузка наград ...
| War3I4i, спс
Нажмите на картинку, если хотите увидеть мой проект
|
| |
| |
| GoodMaker | Дата: Суббота, 04.01.2014, 22:40 | Сообщение # 1069 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 102
Награды: 6
Репутация: 25
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Пипл, как сделать так, что бы при определенных условиях юнит кастил нестандартный спелл?
|
| |
| |
| War3I4i | Дата: Воскресенье, 05.01.2014, 00:18 | Сообщение # 1070 |
Группа: Творец
Сообщений: 849
Награды: 19
Репутация: 1058
Статус: Offline
загрузка наград ...
| GoodMaker, смотря какой спелл, у некоторых спелов есть свой приказ, у некоторых его нет, есть действие Issue target order ( приказать юниту - приказ - цель) и там выбирай на подобии какого скила нужно чтоб он кастанул
|
| |
| |
| GoodMaker | Дата: Воскресенье, 05.01.2014, 03:16 | Сообщение # 1071 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 102
Награды: 6
Репутация: 25
Статус: Offline
загрузка наград ...
| War3I4i, т.е. нужно переделать стандартный скилл по тот, который нужен мне и через триггеры активировать? И да, как тогда ботов делают?
|
| |
| |
| _ИТАЧИ_ | Дата: Воскресенье, 05.01.2014, 04:23 | Сообщение # 1072 |
 Ленивая попа
Группа: Старший модератор
Сообщений: 829
Награды: 26
Репутация: 302
Статус: Offline
загрузка наград ...
| GoodMaker, ну ботов делают через ИИ, насколько я помню
Нажмите на картинку, если хотите увидеть мой проект
|
| |
| |
| GoodMaker | Дата: Воскресенье, 05.01.2014, 13:56 | Сообщение # 1073 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 102
Награды: 6
Репутация: 25
Статус: Offline
загрузка наград ...
| _ИТАЧИ_, а как тогда ИИ делать?
|
| |
| |
| War3I4i | Дата: Воскресенье, 05.01.2014, 14:20 | Сообщение # 1074 |
Группа: Творец
Сообщений: 849
Награды: 19
Репутация: 1058
Статус: Offline
загрузка наград ...
| GoodMaker, интерфейс ИИ это очень долгая и занудная настройка очень многих ситуаций в процессе игры, поэтому легче уже будет создать ИИ тригер на каждого бота-героя как это сделал в своей мапе ИтачиШипуден
|
| |
| |
| _ИТАЧИ_ | Дата: Вторник, 07.01.2014, 14:03 | Сообщение # 1075 |
 Ленивая попа
Группа: Старший модератор
Сообщений: 829
Награды: 26
Репутация: 302
Статус: Offline
загрузка наград ...
| SaMuRa][, ну я лично напрмер, когда делал компанию, то развитие вражеских баз я сделал через ИИ
Нажмите на картинку, если хотите увидеть мой проект
|
| |
| |
| GoodMaker | Дата: Вторник, 07.01.2014, 19:58 | Сообщение # 1076 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 102
Награды: 6
Репутация: 25
Статус: Offline
загрузка наград ...
| кто подскажет какой эффект используется на Тролле в доте при касте безумия?
|
| |
| |
| SaMuRa][ | Дата: Вторник, 07.01.2014, 23:11 | Сообщение # 1077 |
![SaMuRa][](/avatar/23/9887-668272.jpeg)
Группа: VIP пользователь
Сообщений: 525
Награды: 11
Репутация: 140
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Пламя феникса
|
| |
| |
| Ginara_na_0 | Дата: Среда, 08.01.2014, 00:29 | Сообщение # 1078 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
| War3I4i, Помои, простО я, в WE, уже не сидел много и забыл ((, как делать столкновение!Например, Летит биджу дама, и должна столкнуться с юнитом, и взорваться !? Просто подумал, наработку сделать !!
[url=http://radikal.ru/fp/93b24c5a2f3e463d8e80d9b7c4d16a42][img]http://i022.radikal.ru/1401/ae/acb26c74033f.jpg[/img][/url]
|
| |
| |
| GoodMaker | Дата: Среда, 08.01.2014, 01:28 | Сообщение # 1079 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 102
Награды: 6
Репутация: 25
Статус: Offline
загрузка наград ...
| можешь путь кинуть?
|
| |
| |
| SaMuRa][ | Дата: Среда, 08.01.2014, 02:40 | Сообщение # 1080 |
![SaMuRa][](/avatar/23/9887-668272.jpeg)
Группа: VIP пользователь
Сообщений: 525
Награды: 11
Репутация: 140
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Создаёшь таймер который отслеживает если юнит рядом с другим в радиусе 10 то дальше делать своё действия
|
| |
| |