|
Ответы на вопросы
|
|
| Artorios56 | Дата: Понедельник, 28.01.2013, 18:10 | Сообщение # 451 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Награды: 1
Репутация: 10
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Как сделать спелл таким, чтобы его можно было использовать только на определённом расстоянии? например на расстоянии 1500. чтобы перс не мог кастовать, если например расстояние 1400, а не 1500))
|
| |
| |
| farfacer | Дата: Понедельник, 28.01.2013, 18:30 | Сообщение # 452 |
|
xFyntuk/DOF
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
Награды: 15
Репутация: 148
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Наруто5239, Я лично не знаю, но вроде так нельзя, можно сделать, если можно рефрешить только один спелл то я знаю, как сделать
|
| |
| |
| Artorios56 | Дата: Понедельник, 28.01.2013, 18:31 | Сообщение # 453 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Награды: 1
Репутация: 10
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Что такое "рефрешить"? я нубас в этом всём) пытаюсь собственный спелл сделать Т_Т Да, мне только одному спеллу нужно такое ограничение в 1000 ед. поставить)
|
| |
| |
| farfacer | Дата: Понедельник, 28.01.2013, 18:36 | Сообщение # 454 |
|
xFyntuk/DOF
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
Награды: 15
Репутация: 148
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Наруто5239, рефрешить, это откатывать способность, то-есть обнулять кд. Если можно, в чём я сомневаюсь, то тогда я могу написать как сделать.
|
| |
| |
| Artorios56 | Дата: Понедельник, 28.01.2013, 18:38 | Сообщение # 455 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Награды: 1
Репутация: 10
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Цитата (farfacer) Наруто5239, рефрешить, это откатывать способность, то-есть обнулять кд. как тебе объяснить.... мне не нужен cooldown, мне нужно чтобы гер не мог быть к противнику ближе чем на 1000 ед. чтобы кастануть спелл.
|
| |
| |
| farfacer | Дата: Понедельник, 28.01.2013, 18:39 | Сообщение # 456 |
|
xFyntuk/DOF
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
Награды: 15
Репутация: 148
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Наруто5239, Если хочешь, что бы писало что слишком близко, то я лично не знаю как, но думаю не как
|
| |
| |
| Artorios56 | Дата: Понедельник, 28.01.2013, 18:45 | Сообщение # 457 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Награды: 1
Репутация: 10
Статус: Offline
загрузка наград ...
| попытаюсь еще получше объяснить. не надо чтобы что-то писало. просто, чтобы кастануть этот спелл, нужно находиться на расстоянии 1000 ед. если гер будет ближе, чем это расстояние, то он сам отбежит на нужное. также и если слишком далеко будет стоять, кастануть не получится, ему придётся подбежать на нужное расстояние.
|
| |
| |
| farfacer | Дата: Понедельник, 28.01.2013, 18:50 | Сообщение # 458 |
|
xFyntuk/DOF
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
Награды: 15
Репутация: 148
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Наруто5239, Вообще можно. Там надо будет с триггерами посидеть. Вообще могу на отдельно сделать для тебя
|
| |
| |
| Artorios56 | Дата: Понедельник, 28.01.2013, 18:53 | Сообщение # 459 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Награды: 1
Репутация: 10
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Цитата (farfacer) Наруто5239, Вообще можно. Там надо будет с триггерами посидеть. Вообще могу на отдельно сделать для тебя Было бы неплохо)) только мне надо будет это как-то ещё в свою карту перетащить :P но с этим вроде не должно быть проблем =)
|
| |
| |
| SaMuRa][ | Дата: Понедельник, 28.01.2013, 20:18 | Сообщение # 460 |
![SaMuRa][](/avatar/23/9887-668272.jpeg)
Группа: VIP пользователь
Сообщений: 525
Награды: 11
Репутация: 140
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Проверки на расстояния героя между целью и всё -_- А дальше действия твои
|
| |
| |
| Black_Daddy | Дата: Воскресенье, 10.02.2013, 00:40 | Сообщение # 461 |
Группа: Проверенные
Сообщений: 122
Награды: 3
Репутация: 75
Статус: Offline
загрузка наград ...
| У меня вопрос, есть ли такая модель эффекта - в виде белого света и накрывающая весь экран игрока в карте?Типо ослепляющая
|
| |
| |
| SaMuRa][ | Дата: Воскресенье, 10.02.2013, 18:06 | Сообщение # 462 |
![SaMuRa][](/avatar/23/9887-668272.jpeg)
Группа: VIP пользователь
Сообщений: 525
Награды: 11
Репутация: 140
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Цитата У меня вопрос, есть ли такая модель эффекта - в виде белого света и накрывающая весь экран игрока в карте?Типо ослепляющая
Да есть. Спецэффект - Fade Filter
|
| |
| |
| farfacer | Дата: Четверг, 14.02.2013, 23:52 | Сообщение # 463 |
|
xFyntuk/DOF
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
Награды: 15
Репутация: 148
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Столкнулся с такой проблемой, что спелы могу юзаться на свою, хотя в настройках это не поставлено. Фишка в том, что это после того, как я запрещаю спелл. Но с другим тоже проблема, при его прокачке. Кто знает, чем это лечить? Так ладно, я снова всё нашёл, сори за флуд
Сообщение отредактировал farfacer - Четверг, 14.02.2013, 23:54 |
| |
| |
| NoitoraKo | Дата: Пятница, 22.03.2013, 13:13 | Сообщение # 464 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Вот у меня появился вопрос...Я создал свою первую карту ну и в итоге она весит 10мб, хоть для этой карты это много решил сыграть в неё на Battle.net нажимаю новая игра ,ну схостить хотел, и при выборе этой карты пишет "Слишком большой размер карты" получается что надо уменьшить размер карты, ну это можно сделать с помощью оптимизатора, вроде, скачал эту прогу беру сжимаю карту ,ну размер её, после чего размер карты становится 700кб и появляется еще один файл с размером 160кб... Что мне делать? Может есть какая нибудь другая прога? Подскажите пожалуйста... Я уже пробовал и через оптимизатор и там какой то Heavy Locker вроде.... Помогите разобраться в Heavy Locker ну или скиньте скрин где расставлять галочки...
Illusion - is the first of all pleasures...
Сообщение отредактировал NoitoraKo - Пятница, 22.03.2013, 14:42 |
| |
| |
| farfacer | Дата: Пятница, 22.03.2013, 15:31 | Сообщение # 465 |
|
xFyntuk/DOF
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
Награды: 15
Репутация: 148
Статус: Offline
загрузка наград ...
| NoitoraKo, Wc3SLKOpt, попробуй ей, она есть на сайте, но даже с ней ты не уменьшишь карту до 8мб, она уменьшает примерно на 1.5мб, но всё же попробуй
|
| |
| |