|
Naruto Ultimate Fight [тема временно закрыта]
|
|
| Kalibri | Дата: Воскресенье, 29.07.2012, 18:51 | Сообщение # 1 |
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Автор карты: Kalibri Игроков: 10, 5x5 Жанр: Hero Arena AI боты: нет Ландшафт:66% Коноха -85% Река и все связанное с ней -100% Стадион для битв и турниров -100% Базы команд 1 и 2 -0% Общее наполнение ланда: 46% Горы-100% Деревья-75% Кустарники и трава -0% Уклоны рельефа -10%
Сообщение отредактировал [KZ]_Kаlibri - Среда, 07.11.2012, 12:57 |
| |
| |
| tobitabi | Дата: Вторник, 23.10.2012, 21:45 | Сообщение # 421 |
 Masked man
Группа: Проверенные
Сообщений: 1318
Награды: 10
Репутация: 106
Статус: Offline
загрузка наград ...
| [KZ]_Kаlibri, ок
|
| |
| |
| FireFrog | Дата: Среда, 31.10.2012, 14:19 | Сообщение # 422 |
|
Eternal Flame
Группа: Элита
Сообщений: 864
Награды: 25
Репутация: 807
Статус: Offline
загрузка наград ...
| [KZ]_Kаlibri, Совместная работа?) Растешь)
|
| |
| |
| Kalibri | Дата: Среда, 31.10.2012, 18:13 | Сообщение # 423 |
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
| FireFrog я расту)) я ведь опытный картодел))) который раньше скрывал под званием моделлера)) (извините за хваставство)
|
| |
| |
| FireFrog | Дата: Среда, 31.10.2012, 18:41 | Сообщение # 424 |
|
Eternal Flame
Группа: Элита
Сообщений: 864
Награды: 25
Репутация: 807
Статус: Offline
загрузка наград ...
| [KZ]_Kаlibri, ага, мне осталось освоить модделинг, JASS и можно шуровать в майкрософт, а если облом то в близард
|
| |
| |
| Kalibri | Дата: Среда, 31.10.2012, 22:20 | Сообщение # 425 |
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
| FireFrog, Блин выучить джасс очень трудно, порой кажется что это даже невозможно))
|
| |
| |
| SaMuRa][ | Дата: Среда, 31.10.2012, 22:56 | Сообщение # 426 |
![SaMuRa][](/avatar/23/9887-668272.jpeg)
Группа: VIP пользователь
Сообщений: 525
Награды: 11
Репутация: 140
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Quote Блин выучить джасс очень трудно Не трудно. Просто нужно понимать триггеры хотя б ГУи на 40%
|
| |
| |
| Kalibri | Дата: Среда, 31.10.2012, 23:29 | Сообщение # 427 |
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Quote Не трудно. Просто нужно понимать триггеры хотя б ГУи на 40% На ГУЙ ты имеешь ввиду про переменных (глобалки, локалки), массивов?
|
| |
| |
| FireFrog | Дата: Четверг, 01.11.2012, 06:44 | Сообщение # 428 |
|
Eternal Flame
Группа: Элита
Сообщений: 864
Награды: 25
Репутация: 807
Статус: Offline
загрузка наград ...
| [KZ]_Kаlibri, вообще триггеры)) кстати, у тебя карта какого размера? SaMuRa][, думаю эти 40% явно у меня есть) но нет времени читать статьи о Jass'е и практиковаться...
|
| |
| |
| Kalibri | Дата: Среда, 07.11.2012, 13:12 | Сообщение # 429 |
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Quote кстати, у тебя карта какого размера? Извини не замечал раньше этого вопроса))) ты имеешь в виду размер ландшафта, ну если честно я не знаю, предложил Админу сделать 96х96, но он сказал что надо чуть увеличить)) Ах да кстати, я решил делать спеллы пока в другой карте, потом когда плеер закончит с ландом перенесу все спеллы туда же, и буду выкладывать скрины спеллов))
|
| |
| |
| FireFrog | Дата: Среда, 07.11.2012, 15:00 | Сообщение # 430 |
|
Eternal Flame
Группа: Элита
Сообщений: 864
Награды: 25
Репутация: 807
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Ты чего друг? Моя карта 128х128, делай больше.
|
| |
| |
| Kalibri | Дата: Среда, 07.11.2012, 18:00 | Сообщение # 431 |
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
| FireFrog, просто знаешь для жанра арена карта должна быть удобной и простой, это показывает красочность и эффектность спеллов)) плеер сказал что он увеличит ланд))
Сообщение отредактировал Kalibri - Среда, 07.11.2012, 18:01 |
| |
| |
| FireFrog | Дата: Среда, 07.11.2012, 19:57 | Сообщение # 432 |
|
Eternal Flame
Группа: Элита
Сообщений: 864
Награды: 25
Репутация: 807
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Quote (Kalibri) FireFrog, просто знаешь для жанра арена карта должна быть удобной и простой, это показывает красочность и эффектность спеллов)) плеер сказал что он увеличит ланд)) Нз) не разбираюсь в аренах))
|
| |
| |
| tobitabi | Дата: Среда, 07.11.2012, 20:49 | Сообщение # 433 |
 Masked man
Группа: Проверенные
Сообщений: 1318
Награды: 10
Репутация: 106
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Kalibri, как прогресс карты?
|
| |
| |
| Kalibri | Дата: Среда, 07.11.2012, 21:31 | Сообщение # 434 |
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
| tobitabi все путем)) ландшафт у плеера разрабатывается, и пока делаю спеллы Саске, должен признать очень эффектны, когда полностью сделаю его спеллы выложу скрины))
|
| |
| |
| Kalibri | Дата: Среда, 07.11.2012, 21:35 | Сообщение # 435 |
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
| Quote Нз) не разбираюсь в аренах)) ))а стоило бы)
|
| |
| |