Лучшие проекты:
-->
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Naruto Ultimate Fight [тема временно закрыта]
KalibriДата: Воскресенье, 29.07.2012, 18:51 | Сообщение # 1
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
Автор карты: Kalibri
Игроков: 10, 5x5
Жанр: Hero Arena
AI боты: нет
Ландшафт:66%
Коноха -85%
Река и все связанное с ней -100%
Стадион для битв и турниров -100%
Базы команд 1 и 2 -0%
Общее наполнение ланда: 46%
Горы-100%
Деревья-75%
Кустарники и трава -0%
Уклоны рельефа -10%


Сообщение отредактировал [KZ]_Kаlibri - Среда, 07.11.2012, 12:57
 
tobitabiДата: Вторник, 23.10.2012, 21:45 | Сообщение # 421
Masked man
Группа: Проверенные
Сообщений: 1318
Награды: 10
Репутация: 106
Статус: Offline
загрузка наград ...
[KZ]_Kаlibri, ок
 
FireFrogДата: Среда, 31.10.2012, 14:19 | Сообщение # 422
Eternal Flame
Группа: Элита
Сообщений: 864
Награды: 25
Репутация: 807
Статус: Offline
загрузка наград ...
[KZ]_Kаlibri, Совместная работа?) Растешь)
 
KalibriДата: Среда, 31.10.2012, 18:13 | Сообщение # 423
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
FireFrog я расту)) я ведь опытный картодел))) который раньше скрывал под званием моделлера)) (извините за хваставство)
 
FireFrogДата: Среда, 31.10.2012, 18:41 | Сообщение # 424
Eternal Flame
Группа: Элита
Сообщений: 864
Награды: 25
Репутация: 807
Статус: Offline
загрузка наград ...
[KZ]_Kаlibri, ага, мне осталось освоить модделинг, JASS и можно шуровать в майкрософт, а если облом то в близард :D
 
KalibriДата: Среда, 31.10.2012, 22:20 | Сообщение # 425
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
FireFrog, Блин выучить джасс очень трудно, порой кажется что это даже невозможно))
 
SaMuRa][Дата: Среда, 31.10.2012, 22:56 | Сообщение # 426
Группа: VIP пользователь
Сообщений: 525
Награды: 11
Репутация: 140
Статус: Offline
загрузка наград ...
Quote
Блин выучить джасс очень трудно

Не трудно. Просто нужно понимать триггеры хотя б ГУи на 40%


 
KalibriДата: Среда, 31.10.2012, 23:29 | Сообщение # 427
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
Quote
Не трудно. Просто нужно
понимать триггеры хотя б ГУи
на 40%

На ГУЙ ты имеешь ввиду про переменных (глобалки, локалки), массивов?
 
FireFrogДата: Четверг, 01.11.2012, 06:44 | Сообщение # 428
Eternal Flame
Группа: Элита
Сообщений: 864
Награды: 25
Репутация: 807
Статус: Offline
загрузка наград ...
[KZ]_Kаlibri, вообще триггеры)) кстати, у тебя карта какого размера?
SaMuRa][, думаю эти 40% явно у меня есть) но нет времени читать статьи о Jass'е и практиковаться...
 
KalibriДата: Среда, 07.11.2012, 13:12 | Сообщение # 429
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
Quote
кстати, у тебя карта какого
размера?

Извини не замечал раньше этого вопроса))) ты имеешь в виду размер ландшафта, ну если честно я не знаю, предложил Админу сделать 96х96, но он сказал что надо чуть увеличить))
Ах да кстати, я решил делать спеллы пока в другой карте, потом когда плеер закончит с ландом перенесу все спеллы туда же, и буду выкладывать скрины спеллов))
 
FireFrogДата: Среда, 07.11.2012, 15:00 | Сообщение # 430
Eternal Flame
Группа: Элита
Сообщений: 864
Награды: 25
Репутация: 807
Статус: Offline
загрузка наград ...
Quote (Kalibri)
96х96

Ты чего друг? Моя карта 128х128, делай больше.
 
KalibriДата: Среда, 07.11.2012, 18:00 | Сообщение # 431
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
FireFrog, просто знаешь для жанра арена карта должна быть удобной и простой, это показывает красочность и эффектность спеллов)) плеер сказал что он увеличит ланд))

Сообщение отредактировал Kalibri - Среда, 07.11.2012, 18:01
 
FireFrogДата: Среда, 07.11.2012, 19:57 | Сообщение # 432
Eternal Flame
Группа: Элита
Сообщений: 864
Награды: 25
Репутация: 807
Статус: Offline
загрузка наград ...
Quote (Kalibri)
FireFrog, просто знаешь для жанра арена карта должна быть удобной и простой, это показывает красочность и эффектность спеллов)) плеер сказал что он увеличит ланд))

Нз) не разбираюсь в аренах))
 
tobitabiДата: Среда, 07.11.2012, 20:49 | Сообщение # 433
Masked man
Группа: Проверенные
Сообщений: 1318
Награды: 10
Репутация: 106
Статус: Offline
загрузка наград ...
Kalibri, как прогресс карты?
 
KalibriДата: Среда, 07.11.2012, 21:31 | Сообщение # 434
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
tobitabi все путем)) ландшафт у плеера разрабатывается, и пока делаю спеллы Саске, должен признать очень эффектны, когда полностью сделаю его спеллы выложу скрины))
 
KalibriДата: Среда, 07.11.2012, 21:35 | Сообщение # 435
Группа: Элита
Сообщений: 871
Награды: 17
Репутация: 448
Статус: Offline
загрузка наград ...
Quote
Нз) не разбираюсь в аренах))

))а стоило бы)
 
Поиск:


-->