<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Аниме и игры</title>
		<link>http://animewar.net/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 18 Oct 2014 15:09:45 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://animewar.net/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>X-Hero Arena</title>
			<link>https://animewar.net/forum/56-1131-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2014 15:09:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/56&quot;&gt;Проекты не по Аниме&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Аналог &quot;Око Бури&quot; из WoW&lt;br /&gt;Автор темы: Santaria&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: tobitabi&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/8575825.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;Жанр :&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#A5FF7F&quot;&gt;Hero Arena&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;Ландшафт :&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#A5FF7F&quot;&gt;Древний остров&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;Размеры :&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#A5FF7F&quot;&gt;96х128&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#0094FF&quot;&gt;Игроки :&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:#A5FF7F&quot;&gt;6х6&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#7FC9FF&quot;&gt;&lt;i&gt;X-Hero Arena - тактическая Hero Arena, созданная по мотивам &quot;Око Бури&quot; из WoW. &lt;br /&gt; Помимо уничтожения противников, вам предстоит завоевывать и удерживать башни, а также захватывать флаг, который появляется в центре карты.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler3nDHFU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler3nDHFU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3nDHFU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3nDHFU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3nDHFU&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoiler3nDHFU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler3nDHFU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler3nDHFU&apos;)).val(&apos;[+] Скриншоты&apos;);$(&apos;#uSpoiler3nDHFU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Скриншоты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/3324854.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/s3324854.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/9346653.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/s9346653.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/7120452.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/s7120452.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/4321428.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/s4321428.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/9739408.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/s9739408.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/8449032.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/11/s8449032.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Скриншоты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#A5FF7F&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Последняя версия - http://www.epicwar.com/maps/242470/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты не по Аниме</category>
			<dc:creator>Santaria</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/56-1131-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[WE] Big War v1.0a</title>
			<link>https://animewar.net/forum/56-855-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Apr 2014 11:24:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/56&quot;&gt;Проекты не по Аниме&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Для игры нужно 4 человека.&lt;br /&gt;Автор темы: WEleshii&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NekoriDes&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Карту делал где-то в начале сентября. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; https://disk.yandex.ru/public/?hash=y6cnPb/snUCzRNbgsCZxCbqtkNM3v7do65sfgkL1g2Y%3D</content:encoded>
			<category>Проекты не по Аниме</category>
			<dc:creator>WEleshii</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/56-855-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Capture Of The Castle</title>
			<link>https://animewar.net/forum/56-630-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Jan 2014 13:30:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/56&quot;&gt;Проекты не по Аниме&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Black_Daddy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alexx&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1307/e1/ace0eedf37c1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Краткое описание&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; Capture Of The Castle &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор:&lt;/b&gt; Black Daddy (Kash) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Количество игроков:&lt;/b&gt; 10 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Версия карты:&lt;/b&gt; 1.0 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Версия WarCraft:&lt;/b&gt; 1.24+ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRR8hcK&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRR8hcK&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRR8hcK&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRR8hcK&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRR8hcK&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Содержание 1.0 версии проекта&apos;);$(&apos;#uSpoilerRR8hcK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRR8hcK&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRR8hcK&apos;)).val(&apos;[+] Содержание 1.0 версии проекта&apos;);$(&apos;#uSpoilerRR8hcK&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Содержание 1.0 версии проекта&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;1. Будет сделано всего 6 персонажей &lt;br /&gt; 2. Условия победы и поражения будут присутствовать &lt;br /&gt; 3. Мультиборд будет присутствовать &lt;br /&gt; 4. Ландшафт будет присутствовать. &lt;br /&gt; 5. Данная версия выйдет как фундамент проекта: она будет основой - здесь будет сделано всё что нужно выхода следующих версий. &lt;br /&gt; Тоесть после этой версии работы будут проводиться в основном с: &lt;br /&gt; - внедрением новых героев &lt;br /&gt; - очищение багов &lt;br /&gt; - добавление предметов &lt;br /&gt; - ну и конечно же улучшением самого ланда &lt;br /&gt; Остальное будет присутствовать в этой версии! &lt;br /&gt; Выход карты я планирую либо в начале либо в середине октября - возможно и ранее...&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Содержание 1.0 версии проекта)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Описание&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Суть карты заключается в захвате замка. Команды 2. В каждой команде по 5 человек. Задача одной команды - захват замка путем убийства лорда(босс), задача другой команды - защита своего босса и уничтожение противоположной команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Герои&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Каждому игроку отводится только один герой. &lt;br /&gt; Герои добавленные в игру на данный момент: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilertsFDSb&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilertsFDSb&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertsFDSb&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertsFDSb&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertsFDSb&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Темный маг&apos;);$(&apos;#uSpoilertsFDSb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilertsFDSb&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilertsFDSb&apos;)).val(&apos;[+] Темный маг&apos;);$(&apos;#uSpoilertsFDSb&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Темный маг&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/dark_mage.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Dantaras&lt;/b&gt;(Дантарас) - &lt;b&gt;Dark Mage&lt;/b&gt;(Темный Маг) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила:&lt;/b&gt; 12 + 1.5 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловкость:&lt;/b&gt; 10 + 1.6 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интелект:&lt;/b&gt; 20 + 2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Способности:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/yv.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Submission&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Темный маг подчиняет с помощью &lt;br /&gt; силы тьмы разум своего врага, &lt;br /&gt; По окончании действия способности - &lt;br /&gt; подчиненная единица совершает &lt;br /&gt; самоубийство. &lt;br /&gt; Не действует на героев! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/piop.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Curse of Hell&lt;/b&gt;(Passive) &lt;br /&gt; Множество душ преисподней окружают &lt;br /&gt; темного мага. Если враг начнет атаковать &lt;br /&gt; Дантараса - часть нанесенного &lt;br /&gt; магу урона возвратится врагу. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/yvaf.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сall the king of hell&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Маг призывает царя преисподней &lt;br /&gt; в свой мир. Царь не такой сильный, &lt;br /&gt; но вместе с магом они смогут &lt;br /&gt; погрузить мир во тьму. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/yvayv2.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Death - only the beginning&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Темный маг скапливает всю темную энергию &lt;br /&gt; и выпускает её в землю сжигая тьмой &lt;br /&gt; каждого кто окажется поблизости. &lt;br /&gt; Не действует на союзников.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Темный маг)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerD7fyzl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerD7fyzl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerD7fyzl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerD7fyzl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerD7fyzl&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Огненный Рыцарь&apos;);$(&apos;#uSpoilerD7fyzl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerD7fyzl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerD7fyzl&apos;)).val(&apos;[+] Огненный Рыцарь&apos;);$(&apos;#uSpoilerD7fyzl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Огненный Рыцарь&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/fire.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sir Roland&lt;/b&gt;(Сэр Роланд) - &lt;b&gt;Fire Knight&lt;/b&gt;(Огненный рыцарь) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила:&lt;/b&gt; 13 + 3 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловкость:&lt;/b&gt; 12 + 1.3 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интелект:&lt;/b&gt; 8 + 1 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Способности:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/speed.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Heating up&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сэр Роланд разогревается и &lt;br /&gt; его скорость передвижения &lt;br /&gt; увеличивается, облегчая его доспехи. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/atack.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Fire Environment&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Рыцарь втыкает свой меч в землю и разжигает &lt;br /&gt; огонь вокруг себя. Враги оказавшиеся рядом &lt;br /&gt; получают урон от огня и отключаются на пару секунд. &lt;br /&gt; Ходят легенды, что после этого приема - ни одна &lt;br /&gt; жертва Роланда не успевала прийти в себя... &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/firead.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Burn to Ashes&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Каждая атака Роланда своим мечом Тарас &lt;br /&gt; поджигает противника на несколько секунд. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/justice.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Tharas Justice&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Рыцарь размахивается и кидает &lt;br /&gt; свой меч Тарас во врага, попадая во врага, &lt;br /&gt; меч оглушает его и наносит небольшое количество урона. &lt;br /&gt; В основном Роланд кидал его во врагов &lt;br /&gt; чтобы они не смогли убежать...&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Огненный Рыцарь)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXrauUO&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXrauUO&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXrauUO&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXrauUO&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXrauUO&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Тихий убийца&apos;);$(&apos;#uSpoilerXrauUO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXrauUO&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXrauUO&apos;)).val(&apos;[+] Тихий убийца&apos;);$(&apos;#uSpoilerXrauUO&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Тихий убийца&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/assass.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Vieser&lt;/b&gt;(Визер) - &lt;b&gt;Silent Assassin&lt;/b&gt;(Тихий убийца) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила:&lt;/b&gt; 7 + 1 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловкость:&lt;/b&gt;10 + 1.5 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интелект:&lt;/b&gt; 7 + 1.5 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Способности:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/shadowas.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Saving Smoke&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Способность, позволяющая Визеру &lt;br /&gt; спасти своего союзника или себя &lt;br /&gt; от гибели путем дыма &lt;br /&gt; и исчезновения на пару секунд &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/shadowas1w.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Evasion&lt;/b&gt;(Passive) &lt;br /&gt; Способность при помощи которой &lt;br /&gt; визер имеет вероятность &lt;br /&gt; уклониться от удара противника. &lt;br /&gt; Это не редко спасало ему жизнь. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/dark.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Shadow - My Ally&lt;/b&gt;(Passive) &lt;br /&gt; Способность при которой Визер &lt;br /&gt; скрывается в тени сразу же как зайдет в неё, &lt;br /&gt; убийца может передвигаться в тени &lt;br /&gt; как и сколько угодно, &lt;br /&gt; но стоит ему выйти из неё - способность рассеивается. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/yvapts.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Silence Of Death&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Визер исчеает на пару секунд. &lt;br /&gt; Если убийца атакует из инвиза - враг &lt;br /&gt; получит огромный урон способный убить даже героя.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Тихий убийца)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCaffKS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCaffKS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCaffKS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCaffKS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCaffKS&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Skeleton Dodger&apos;);$(&apos;#uSpoilerCaffKS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCaffKS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCaffKS&apos;)).val(&apos;[+] Skeleton Dodger&apos;);$(&apos;#uSpoilerCaffKS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Skeleton Dodger&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/5a00e6bdce/tarras.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Tarras&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;Skeleton Dodger&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила:&lt;/b&gt; 9 + 2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловкость:&lt;/b&gt;13 + 2.6 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интелект:&lt;/b&gt; 8 + 1.3 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Способности:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/5a00e6bdce/skills.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Strong Bones&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Кости Тарраса достаточно крепки, &lt;br /&gt; и благодаря этому Скелет получает &lt;br /&gt; меньше урона чем положено. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/Bezymyannyyr.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Animate of Dead&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Таррас сможет вдохнуть жизнь в давно умерших, &lt;br /&gt; и какое то время управлять их телами. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/5a00e6bdce/skills_1.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Multishot&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Таррас выпускает несколько стрел, одновременно летящих &lt;br /&gt; в разных направлениях, если какая то из стрел попадает - Таррас &lt;br /&gt; получает жизни равные нанесенному урону. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/5a00e6bdce/skills_2.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Abduction Health&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Таррас мгновенно вытягивает из врага часть жизненной &lt;br /&gt; энергии и переносит её в себя.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Skeleton Dodger)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqi2Ps1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqi2Ps1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqi2Ps1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqi2Ps1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqi2Ps1&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Night Archer&apos;);$(&apos;#uSpoilerqi2Ps1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqi2Ps1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqi2Ps1&apos;)).val(&apos;[+] Night Archer&apos;);$(&apos;#uSpoilerqi2Ps1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Night Archer&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/c054b08e94/archer.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Thi&apos;one&lt;/b&gt; - &lt;b&gt;Night Archer&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила:&lt;/b&gt; 10 + 2.3 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловкость:&lt;/b&gt; 12 + 2.5 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интелект:&lt;/b&gt; 6 + 1.1 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Способности:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/moon_arrow.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Moon Arrow&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ти&apos;он выстреливает лунной стрелой во врага, &lt;br /&gt; попадая, враг слепнет и смутно начинает видеть &lt;br /&gt; цель после чего начинает промахиваться по ночному лучнику. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/invis.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Night Invisibility&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ти&apos;он скрывается под покровом ночи &lt;br /&gt; переставая атаковать врагов. &lt;br /&gt; Да, именно тот самый скилл что есть у &lt;br /&gt; всех ночных эльфов) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/force.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Moon Force&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Как только лунные лучи падают на &lt;br /&gt; Ти&apos;она - его скорость атаки &lt;br /&gt; увеличивается,увеличивается ночной обзор а здоровье &lt;br /&gt; востанавливается быстрее чем прежде. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/the_moon.png.160x120r.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;The Moon&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Призывает луну на небольшой промежуток &lt;br /&gt; времени делая Ти&apos;она доминирующем в бою. &lt;br /&gt; Да, именно похожая ульта есть у Баланара в Дота , ну а как еще) &lt;br /&gt; Это ночной эльф и поэтому все его &lt;br /&gt; способности должны быть связаны с ночью)&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Night Archer)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Как тогда играть если героев только 5 а игроков 10, спросите вы. &lt;br /&gt; Фишка этой игры будет в том что вы и ваша команды выбирете тех - кого захотите, ваш выбор может таков: 5 войнов против 5 войнов, 2 ассасина и 3 темных мага против 2-х войнов и 3-х магов, в общем комбинаций море, но вы должны помнить что ваша задача - смерть другой команды для облегчения своей жизни) &lt;br /&gt; Герои смогут респавниться, НО только ограниченое количество раз (5), вы конечно сможете купить респавн себе в лавке но он будет очень дорог а я думаю вам деньги пригодятся ни на то чтобы воскреснуть а для того чтобы выжить) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Пример захватата замка&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Тут много комбинаций: ворота закрыты и только с одной стороны есть 2 рычага для открытия. Чтобы вашей команде войти - нужно уничтожить эти самые рычаги, как это сделать - возьмите ассассина и в момент когда кто то выйдет из ворот - проскочите туда и спрячтесь в тени зданий - это не опечатка, вы действительно сможете прятаться в тенях зданий. Затем ассасином позже уничтожить эти рычаги; так же вы сможете взять темного мага и задурманить голову жителю после чего просто управляя им - уничтожить рычаги и совершить самоубийство; ну или тупо взять танка и снести ворота - но я думаю на вас тогда сбегутся другие герои) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Готовность&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;- Герой Dark Mage - готов (способности, прокачка, баланс, описание). &lt;br /&gt; - Герой Fire Knight - готов (способности, прокачка, баланс, описание). &lt;br /&gt; - Герой Silent Assassin - готов (способности, прокачка, баланс, описание). &lt;br /&gt; - Герой Skeleton Dodger - готов (способности, прокачка, баланс, описание). &lt;br /&gt; - По немногу проводятся работы над ландшафтом. &lt;br /&gt; - Тайлсет(текстура травы, земли итд) изменен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Информация по карте&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;- Максимальный уровень героя - 20. &lt;br /&gt; - Крепость состоит из 4-х ворот которые нужно открыть, 3 из них открываются с помощью рычагов, 4-е ворота ведут к самому Лорду крепости - в эти ворота можно попасть в двух случаях: убив всю вражескую команду или просто разломать ворота. &lt;br /&gt; - Из действующих локаций только лес и сама крепость, в лесу игрокам нужно будет качаться потому как осаждать или защищать крепость на маленьких лвлвах практически невозможно, в лесу будет куча лесных мобов. &lt;br /&gt; - В игре нужно продумывать всё, иначе поплатиться можно смертью, а это вам не дота где вы умерли, подождали и снова воскресились - НЕТ!Число смертей ограничено и если вы умрете больше чем нужно ты вы проиграете - все игроки получат надпись о вашем поражении, а ваши союзники будут продолжать увы без вас. &lt;br /&gt; - В основном у героев по 4 способности и увеличение характеристик(+), каждая способность имеет 3 лвла ну а характеристики можно вкачивать до упора) &lt;br /&gt; - Кроме защитников в крепости будут еще люди(рыцари), которые будут нападать на врагов при случае, но как духовно так и физически они очень слабы - особенно перед Дантарасом(ну вы понимаете о чем я) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возможно интересно знать:&lt;/b&gt; Имя Tarras(SD) - сокращенное названия автора данной модели скелета - Tarrascue, огромное почтение ему за такую великолепную модель) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwP9T9s&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwP9T9s&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwP9T9s&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwP9T9s&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwP9T9s&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Все кто могут попасться вам в лесу и уровень их опасности&apos;);$(&apos;#uSpoilerwP9T9s&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwP9T9s&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwP9T9s&apos;)).val(&apos;[+] Все кто могут попасться вам в лесу и уровень их опасности&apos;);$(&apos;#uSpoilerwP9T9s&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Все кто могут попасться вам в лесу и уровень их опасности&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/605ce0c224/Privedeniya.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Призраки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Самые слабые враги в лесу. На них проше всего качаться &lt;br /&gt; Ассассину так как на ранних лвлах он очень слаб. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/605ce0c224/Spiders.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пауки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ни чем не отличаются от призраков, разве что тем что их больше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/605ce0c224/Kabany.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кабаны&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ну эти ниже среднего, и не очень сильные но и не очень слабые &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/605ce0c224/Volki.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Волки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Не слишком сильные создания но всё же будут посильнее кабанов) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/605ce0c224/Varvary.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Варвары&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Враги среднего уровня. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/605ce0c224/Vervol_f.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вервольфы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/605ce0c224/Skelety.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Скелеты&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/605ce0c224/Killyv.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Падшие Ангелы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Против таких ребят у героев точно будут трудности на ранних уровнях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/605ce0c224/Medvedi.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Медведи&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Враги выше среднего. Могут принести огромные проблемы героям на низких уровнях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/temp/605ce0c224/Krutye_chuvaki.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стражи&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Очень сильные враги. Таких групп всего две во всем лесу. Могут доставить огромные проблемы даже героям 15-лвла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/Chronu_.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хронум&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Наисильнейший враг в лесу. Его сила очень велика и в одиночку его не сможет убить ни один герой! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/Torgovets.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Лесной торговец&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Обычный торговец который продает особенные предметы отличные от лавок на базе. Торговец лишь один во всем лесу.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Все кто могут попасться вам в лесу и уровень их опасности)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Скриншоты&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileraWrzxL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileraWrzxL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraWrzxL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraWrzxL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraWrzxL&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Просторы леса&apos;);$(&apos;#uSpoileraWrzxL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraWrzxL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraWrzxL&apos;)).val(&apos;[+] Просторы леса&apos;);$(&apos;#uSpoileraWrzxL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Просторы леса&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;В общем я создал ландшафт леса полностью, конечно работы над его улудшением всё равно будут проводиться но основа его готова, вы можете просмотреть его полностью ниже. &lt;br /&gt; Я не стремлюсь сделать великолепный ланд, я делаю его так чтобы глазу было приятно во время игры): &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/forest_7.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/forest_6.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/forest_8.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/forest_1.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/forest_2.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/forest_3.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/forest_4.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/forest_5.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Просторы леса)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerjtH17v&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerjtH17v&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjtH17v&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjtH17v&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjtH17v&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Замок&apos;);$(&apos;#uSpoilerjtH17v&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerjtH17v&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerjtH17v&apos;)).val(&apos;[+] Замок&apos;);$(&apos;#uSpoilerjtH17v&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Замок&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Это так называемый жилой район за первыми из 4-х ворот, как видите правая часть района разнообразная и очень скованная когда левая наоборот однообразная и пустая но сделано это отнюдь не просто так: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/castle.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/castle_2.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/castle_3.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/castle_4.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/files/714/98366/castle_5.jpg.160x120r.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Замок)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты не по Аниме</category>
			<dc:creator>Black_Daddy</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/56-630-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила, информация</title>
			<link>https://animewar.net/forum/56-268-1</link>
			<pubDate>Tue, 26 Jun 2012 15:31:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/56&quot;&gt;Проекты не по Аниме&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: player&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: player&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В данном подфоруме находятся темы проектов, которые &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ПОЛНОСТЬЮ&lt;/span&gt; не относяться к аниме Наруто. Темы смешанных проектов(где есть и наруто и другое аниме) будут размещены в подормах &quot;Выпущенне проекты&quot; и &quot;Проекты в разработке&quot; но здесь будет создана специальная тема с ссылками на смешанные проекты. &lt;br /&gt; -Правила создания темы вашего&amp;#92;чужого проекта- &lt;br /&gt; 1. Если вы автор и проект в разработке то ваша тема должна соответствовать требованиям подфорума &quot;Проекты в разработке&quot; &lt;br /&gt; 2. Если вы автор и проект версии 1.0 и выше то ваша тема должна соответствовать требованиям подфорума &quot;Выпущенные проекты&quot; &lt;br /&gt; 3. Если вы не автор проекта то тема должна соответсвовать требованиям подфорума &quot;Не наши проекты&quot;, только давайте ссылку на последнюю версию на сайте epicwar &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://narutowar.ru/forum/57-271-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на тему, где вы можете задать вопрос по етому разделу&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы хотите добавить цвета в первое сообщение,описывающее ваш проект, создать спойлер или не знаете как добавить скриншот, обращаться сюда: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://narutowar.ru/forum/57-185-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://narutowar.ru/forum/57-185-1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Модератор подфорума: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://narutowar.ru/forum/37-185-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vitalijan&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Общая информация о подфоруме &quot;Проекты&quot; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://narutowar.ru/forum/57-270-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;(кликни чтобы перейти)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Проекты не по Аниме</category>
			<dc:creator>player</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/56-268-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>