<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Аниме и игры</title>
		<link>http://animewar.net/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 31 Jul 2015 09:21:33 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://animewar.net/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>[Важно] Способности на заказ</title>
			<link>https://animewar.net/forum/42-1011-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2015 09:21:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/42&quot;&gt;Спеллинг, способности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Imba&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Бодя&lt;br /&gt;Количество ответов: 114</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимой вам способности,я постараюсь выполнить ее.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Все заявки делаются по такому шаблону:&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; (обязательно, дабы мне было удобно заливать на сайт и.т.д.) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Цель:&lt;/b&gt; Точка/Область/Боевая единица/Без цели &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; (полная информация нужного вам заклинания, сколько должен наносить урон, ВСЕ до каждой мелочи) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Не делаю способности из One Piece (т.к. сам делаю проект по нему, если же вам нужно заклинание из другого аниме или же просто для обычной карты, то я постараюсь выполнить заказ).&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Если вы заказываете именно для опр.героя (допустим Пейн), то скидывайте сюда доп.эффекты и саму модель.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Все заявки поданные не по шаблону, или же не скинуты необходимые модели, или же заказ звучит неправильно, и нет никакого точного описания, то будут отклонены!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; П.С. Я занимаюсь своим проектом, и поэтому прошу за мой труд, повысить заказчику репутацию и выдать награду. Большего я от вас не прошу) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;И убедительная просьба, соблюдайте правила орфографии и пунктуации!&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;</content:encoded>
			<category>Спеллинг, способности</category>
			<dc:creator>Imba</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/42-1011-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по спеллостроению</title>
			<link>https://animewar.net/forum/42-148-1</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2015 00:42:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/42&quot;&gt;Спеллинг, способности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: СТАРЫЙ_ДЕФОНГ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: painkonan&lt;br /&gt;Количество ответов: 417</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Предупреждаю - готовые спелы делать не буду!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тему создал дабы научить вас чемуто... &lt;br /&gt; Со старту даю первый и главный совет - никогда не используйте чужие скилы, если не понимаете как их сделали!!! &lt;br /&gt; Лучше сделайте свое... - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;и в этом я вам помогу&lt;/span&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://narutowar.ru/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;^_^&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Не могу сказать что я прям гений в этой области, но хотяб основам вас научу &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://narutowar.ru/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Вот одна из моих работ - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PulWAQ&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ONFFdE8UGrs&amp;feature=youtu.be&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;USW 1.0&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Спеллинг, способности</category>
			<dc:creator>СТАРЫЙ_ДЕФОНГ</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/42-148-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спеллы Чоджи</title>
			<link>https://animewar.net/forum/42-1247-1</link>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2015 17:48:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/42&quot;&gt;Спеллинг, способности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Спеллы&lt;br /&gt;Автор темы: neverspirit&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: neverspirit&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Помогите с спеллом Чоджи, ,мясной танк,</content:encoded>
			<category>Спеллинг, способности</category>
			<dc:creator>neverspirit</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/42-1247-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Help</title>
			<link>https://animewar.net/forum/42-1246-1</link>
			<pubDate>Sat, 11 Apr 2015 15:18:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/42&quot;&gt;Спеллинг, способности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Esdeath_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Esdeath_&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;короче, делаю спелл, где перс ударяет, потом создаеться там одна фигня, летит, и как достигнет цели врубаеться триггер который взрываеться, для начала я делал ту фигню, что бы она летела каждые 0.02 сек с смещением на 30, но, как я заметил, оно иногда багаеться, и цель двигаеться немного дальше, решил усложнить, и сделал что бы создавалась моделька взрыва только после того как та фигня достигнет цели, сделал что бы оно летело, и достигло цели(хотя в 1 триггере я этого не смог сделать (через если тогда иначе, ибо она тупо не юзалась, почему-хз) прошу помочь.. посмотрите, может найдете ошибку - скрины внизу&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;НО!!! -&lt;/span&gt; там где я написал что типа сделал что бы та фигня летела(тоесть не летела, а она просто не создавалась, это я сделал отдельно, но на скринах этого нет, так что прошу помочь с тем что есть) &lt;br /&gt; тоесть, моделька НИ взрыва, ни сама та фигня не создаеться. (эти эффекты,модельки, или хз что, создаються в триггерах с номерами - 5 и 6) но на всякий думаю лучше проверить и остальные, друг я накалякал) просто уже смотрю на эту фигню 5 дней, не могу найти ошибок.. нифига не понимаю) впервые с таким всталкиваюсь.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и да, забыл написать, когда я удалил умирающих юнитов из Последнего триггера(где удаление идет) &quot;Kizaru Laser SFX1&quot; то оно уже показывалось, Но с первыми двуми это не прокатило.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;проблем с триггером с номером 2,3 нет, но на всякий тоже посмотрите, заранее спасибо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; скрины - &lt;img src=&quot;http://s014.radikal.ru/i328/1504/40/9be083e48954.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i408/1504/a6/905b8fdacb83.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i603/1504/a0/22bfaee7a1b9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s017.radikal.ru/i441/1504/ca/24a373a90e13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s020.radikal.ru/i723/1504/29/63f3f2a6cc39.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i202/1504/f2/fee90f775ae6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i130/1504/41/5c24ead72034.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Спеллинг, способности</category>
			<dc:creator>Esdeath_</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/42-1246-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прошу помочь)</title>
			<link>https://animewar.net/forum/42-1242-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2015 09:36:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/42&quot;&gt;Спеллинг, способности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Добавление способности (5+)&lt;br /&gt;Автор темы: Esdeath_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: HiSoKaSaN&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Короче, парни, хочу что бы я мог персу добавлять больше 5-и способности. Или же, что бы способность добавлялась с определенным предметом, определенному персу) Тоесть.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; допустим там, у меня нарик, я покупаю вещь(арт) &lt;br /&gt; и ему добавляеться способность (6-ая) &lt;br /&gt; Или же с артом добавляеться +2 спелла,и выходит 7 спеллов. Или же, сразу, при выборе перса, у него есть УЖЕ, опеределенный спелл, который *Изначальный*, Скажите пожалуйста как это все сделать) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; и ещё, как сделать так, что бы спеллы стояли на определенном месте? Тоесть, скилл на букву Q, на первой клетке (там где спеллы кликаешь, не в выборе, а уже на окне) На W - На клетке после неё, На Е - После нее - На R - После нее... И т.д</content:encoded>
			<category>Спеллинг, способности</category>
			<dc:creator>Esdeath_</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/42-1242-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>спеллы</title>
			<link>https://animewar.net/forum/42-915-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Feb 2015 17:11:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/42&quot;&gt;Спеллинг, способности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: заходим и читаем&lt;br /&gt;Автор темы: _ИТАЧИ_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: neverspirit&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Здесь вы можете написать, какой спелл вы хотите &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Внимание: спелл могу делать не только я, а так же спелл не обязательно будет сделан&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Спеллинг, способности</category>
			<dc:creator>_ИТАЧИ_</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/42-915-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спелл Какузу</title>
			<link>https://animewar.net/forum/42-1238-1</link>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2015 16:53:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/42&quot;&gt;Спеллинг, способности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Добыть сердце убив героя&lt;br /&gt;Автор темы: neverspirit&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: neverspirit&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Убив героя у какузу появлалось способность &quot;сердце огня&quot;, за второе убийство &quot;сердце молнии№ и так до 5 убийств.НО когда какузу сам умирает то у него теряется одна способность. Заряды отображаются в предмете каторый не выпадает а только пополняет заряды после убийства героя. ПОМОГИТЕ ПЛИИИИИЗ. (ТОЛЬКО В ТРИГЕРАХ И ЖЕЛАТЕЛЬНО ПОМЕНЬШЕ ПЕРЕМЕННЫХ, ЕСЛИ ВОЗМОЖНО)</content:encoded>
			<category>Спеллинг, способности</category>
			<dc:creator>neverspirit</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/42-1238-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Spell Pack (By Defong)</title>
			<link>https://animewar.net/forum/42-206-1</link>
			<pubDate>Sat, 19 Jul 2014 04:33:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/42&quot;&gt;Спеллинг, способности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Version 0.2&lt;br /&gt;Автор темы: СТАРЫЙ_ДЕФОНГ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NoitoraKo&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/6AbLAQ&quot; title=&quot;http://rghost.ru/36917189&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать / Download&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Наработка Шарингана (Копировать способности)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;1. Скилл - Если кто-то в течении 15сек. применит способность в диапазоне(2000) вашего персонажа, то вы скопируете его способность на 15сек. &lt;br /&gt; 2. Скилл - Тоже самое только скил одиночный по таргету. Если тот на кого вы кинули &quot;спелл 2&quot; применит способность в течении действия баффа, то вы скопируете его способность на 15сек. (гдебы он нибыл)&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Возможные баги: &lt;br /&gt; Со скилами типа - Перевоплощение, превращение и.т.п&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Спеллинг, способности</category>
			<dc:creator>СТАРЫЙ_ДЕФОНГ</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/42-206-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перенос способностей</title>
			<link>https://animewar.net/forum/42-223-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Jun 2014 05:49:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/42&quot;&gt;Спеллинг, способности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (By Defong)&lt;br /&gt;Автор темы: СТАРЫЙ_ДЕФОНГ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Учиха_Саске&lt;br /&gt;Количество ответов: 18</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Всем Привет! &lt;br /&gt; По многочисленным просьбам решил настрочить небольшую статью о том как следует переносить чужие (ну или свои) спелы из одной мапы в другую...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Для начала заходим в редактор, жмем - Файл - Параметры, и в разделе &quot;Общие&quot; ставим галочку на - Автом. создавать неизв. переменные во время вставки триггеров (это слегка упростит вам жизнь) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilervFb3d3&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilervFb3d3&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervFb3d3&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervFb3d3&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervFb3d3&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervFb3d3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilervFb3d3&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilervFb3d3&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilervFb3d3&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i643/1204/88/c6696ca40450.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Берем способность которую хотим перенести (+ открываем её в редакторе) &lt;br /&gt; - Для примера возьму эту - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://narutowar.ru/load/spelly_dlja_warcraft_3/rasengan_by_defong/17-1-0-1297&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Когда откроете карту нажмите F6 (Редактор обьектов) и выбирите вкладку &quot;Войска&quot; &lt;br /&gt; Скоппируйте Dummy юнита который связан с этой способностью (если такой есть... бывают спелы и без них) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileru9HF4z&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileru9HF4z&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru9HF4z&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru9HF4z&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileru9HF4z&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileru9HF4z&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileru9HF4z&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileru9HF4z&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileru9HF4z&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i634/1204/4e/0a30631b395d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Теперь в этомже окне выберите вкладку &quot;Способности&quot; &lt;br /&gt; Скоппируйте способность которая вам нужна &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerixAun2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerixAun2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerixAun2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerixAun2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerixAun2&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerixAun2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerixAun2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerixAun2&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerixAun2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i603/1204/ff/27ecd0136ec9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. После того как вы скоппировали всё что нужно с Редактора обьектов нажмите F4 чтоб перейти в окно триггеров &lt;br /&gt; Найдите все триггеры которые связаны с вашей способностью и Ctrl+C по ним (коппировать) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJaQ8Xv&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJaQ8Xv&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJaQ8Xv&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJaQ8Xv&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJaQ8Xv&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJaQ8Xv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJaQ8Xv&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJaQ8Xv&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJaQ8Xv&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i639/1204/15/bbf6b1321595.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Теперь заходим в менеджер импорта и коппируем от туда всё что нужно (экспорт файлов) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileryeA5V2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileryeA5V2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryeA5V2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryeA5V2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryeA5V2&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryeA5V2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileryeA5V2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileryeA5V2&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileryeA5V2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i602/1204/4c/a907cf0e1944.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Ну вроде как мы все скоппировали, теперь заходим в свою мапу... &lt;br /&gt; Вставляем Dummy юнита в войска, способность в способности, триггеры в триггеры и импортируем все файлы и модельки что мы взяли (импорт) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. Когда вы импортируете файлы необходимо у каждого файла удалить war3mapimported/ и сохранить &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJugSDe&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJugSDe&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJugSDe&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJugSDe&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJugSDe&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJugSDe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJugSDe&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJugSDe&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerJugSDe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i600/1204/b6/a16d96a61fa9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. При переносте способностей чаще всего триггеры немного ломаются и их нужно настроить &lt;br /&gt; Жмем F4 и в условии применяемой способности выбераем нашу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRfIxFY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRfIxFY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRfIxFY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRfIxFY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRfIxFY&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRfIxFY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRfIxFY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRfIxFY&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerRfIxFY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i616/1204/37/ae576913cc33.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9. Также отключаются такие действие как (Вкл&amp;#92;Выкл триггеры) поэтому просто выделите поломанное действие и нажмите по нему 2 раза Enter &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpz12MR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpz12MR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpz12MR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpz12MR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpz12MR&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpz12MR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpz12MR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpz12MR&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerpz12MR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i629/1204/0e/2fbc6f8115b1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10. Триггеры в которых используются Dummy юниты тоже чаще всего ломаются... &lt;br /&gt; Поэтому всегда проверяйте чтоб в триггерах был указан нужный вам dummy &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersQeTSu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersQeTSu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersQeTSu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersQeTSu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersQeTSu&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersQeTSu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersQeTSu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersQeTSu&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilersQeTSu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://s019.radikal.ru/i632/1204/60/69d40263213c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ну вообщем вот и всё &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://narutowar.ru/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Не так уж и сложно, надеюсь всё понятно )&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Спеллинг, способности</category>
			<dc:creator>СТАРЫЙ_ДЕФОНГ</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/42-223-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моя первая библиотека для Naruto Kaisen</title>
			<link>https://animewar.net/forum/42-909-1</link>
			<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 16:10:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/42&quot;&gt;Спеллинг, способности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Оцените плиз)&lt;br /&gt;Автор темы: War3I4i&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Forgant&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Совсем недавно (вчера) меня пригласили поучаствовать в проэкте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://narutowar.ru/forum/103&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Naruto Kaisen&lt;/a&gt;, это моя первая работа для этого проекта. С помощью этой библиотеки можно с лёгкостью создать свой скилл всего лишь введя нужные аргументы в функцию. В библиотеке уже создано: цыкличное создание даммиков по очерёдности и их такое же удаление, урон по линии заклинания ( урон наносится чётко по линии ), с дальностью скила увеличивается его ширина, так же с шириной очень точно повышается область урона вражеских юнитов, так же в функции уже имеется мгновенный даммикаст с лёгкой настройкой нужного приказа и проверки на наличие дебафа у юнита, ещё есть нанесение увеличенного урона в конце скила, скилл не вылетает за карту, каждую секунду убирается мана, и если её недостаточно - скилл пропадает ( на видео этого не показано т.к там была снята старая версия ).Вот видео-пример использования библиотеки, всё что сделал я это ввёл нужные аргументы в свою функцию библиотеки, а именно : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Katon_Data.Katon_Start(GetSpellAbilityUnit(),10,5,8,40,&apos;h001&apos;,&apos;h002&apos;,&apos;h000&apos;,&apos;B000&apos;,&quot;acidbomb&quot;) - &lt;br /&gt; 1. записываю в функцию кастера, &lt;br /&gt; 2. сколько маны уберает за секунду, &lt;br /&gt; 3. урон по линии заклинания (в моём случае линия огня), &lt;br /&gt; 4. урон в конце заклинания, &lt;br /&gt; 5. количество дамми (длинна заклинания, в моём случае линия огня), &lt;br /&gt; 6. айди дамми с моделью для линии заклинания, &lt;br /&gt; 7. дамми с моделью в конце скила, &lt;br /&gt; 8. дамми-кастер, &lt;br /&gt; 9. айди дебафа (в моём случае кислотной бомбы) для проверки на юните &lt;br /&gt; 10. строка приказа дамми-кастеру &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот так вот введя всего 10 аргументов можно создать скилл. Видео: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr00WW1w7xDi&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=P-vrkokGlBk&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr00WW1w7xDi&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;P.S Прошу прощения за качество видео, просто из-за юнитов на карте мой бандикам начинает вести себя не хорошо))) Скилл внутри библиотеке написан на &quot;чистом&quot; vjass&apos;e без использования хэша =)&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Спеллинг, способности</category>
			<dc:creator>War3I4i</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/42-909-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>