<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Аниме и игры</title>
		<link>http://animewar.net/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 29 Dec 2015 00:50:57 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://animewar.net/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Замена стандартного ланшафта на аниме или какой вы выбрали</title>
			<link>https://animewar.net/forum/18-937-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 Dec 2015 00:50:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/18&quot;&gt;Ландшафтинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: читаем&lt;br /&gt;Автор темы: _ИТАЧИ_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AnimeStrongWorld&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Сначала открываешь Менеджер импорта (F12), добавляешь свою текстуру, потом тыкаешь два раза левой клавишей мышки (открывается там нестандартный путь) и выбираешь один из этих, на который хочешь заменить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;ПУТИ ДЛЯ ЗАМЕНЫ&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TerrainArt/LordaeronSummer/Lords_Dirt.blp (Почва) &lt;br /&gt; TerrainArt/LordaeronSummer/Lords_DirtGrass.blp (Почва с зеленью) &lt;br /&gt; TerrainArt/LordaeronSummer/Lords_DirtRough.blp (Грубая почва) &lt;br /&gt; TerrainArt/LordaeronSummer/Lords_Grass.blp (Трава ) &lt;br /&gt; TerrainArt/LordaeronSummer/Lords_GrassDark.blp (Тёмная трава) &lt;br /&gt; TerrainArt/LordaeronSummer/Lords_Rock.blp (Камень) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Там где Lords_Dirt (DirtGrass, DirtRough, Grass, GrassDark, Rock) меняем на название своей текстуры</content:encoded>
			<category>Ландшафтинг</category>
			<dc:creator>_ИТАЧИ_</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/18-937-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты Вашего Ландшафта</title>
			<link>https://animewar.net/forum/18-28-1</link>
			<pubDate>Wed, 17 Sep 2014 20:17:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/18&quot;&gt;Ландшафтинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Смотрим. Оцениваем. Критикуем&lt;br /&gt;Автор темы: player&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Chaos&lt;br /&gt;Количество ответов: 104</description>
			<content:encoded>В данной теме выкладываем скриншоты вашего ландшафта.  &lt;br /&gt; Пользуемся бесплатными хостингами: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Y7oH&quot; title=&quot;http://radikal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;пример.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Используем бб-коды: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; &amp;#91;img]&amp;#91;spoiler]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Ландшафтинг</category>
			<dc:creator>player</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/18-28-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Галерея Достойных Работ</title>
			<link>https://animewar.net/forum/18-1188-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2014 10:36:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/18&quot;&gt;Ландшафтинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Смотрим. Удивляемся. Наслаждаемся&lt;br /&gt;Автор темы: Imba&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Vlad&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSMF9a5&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSMF9a5&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSMF9a5&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSMF9a5&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSMF9a5&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] ФАП ФАП&apos;);$(&apos;#uSpoilerSMF9a5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSMF9a5&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSMF9a5&apos;)).val(&apos;[+] ФАП ФАП&apos;);$(&apos;#uSpoilerSMF9a5&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] ФАП ФАП&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://img535.imageshack.us/img535/5783/user140001pic2967512749.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1303/ca/c427afd1a4fb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img10.imageshack.us/img10/5904/qikv.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img801.imageshack.us/img801/217/p5rv.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img843.imageshack.us/img843/733/kp3h.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img9.imageshack.us/img9/706/waterfallf.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.hiveworkshop.com/forums/attachments/terrain-board-267/59145d1246279126-megafyrs-terrains-small-world-2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img543.imageshack.us/img543/6016/iw1b.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img441.imageshack.us/img441/8404/xcxp.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img407.imageshack.us/img407/1677/cig9.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img46.imageshack.us/img46/8332/precataclysm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img9.imageshack.us/img9/4706/towerofdawn.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.hiveworkshop.com/forums/attachments/terrain-board-267/59142d1246278978-megafyrs-terrains-temple.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.hiveworkshop.com/forums/attachments/terrain-board-267/104881d1312998316-elredirs-terrains-babylon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.hiveworkshop.com/forums/attachments/terrain-board-267/116751d1344548735-terraining-mini-contest-reference-warcraft-iii-entry2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img535.imageshack.us/img535/8573/postcataclysm.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.hiveworkshop.com/forums/attachments/terrain-board-267/104880d1312998316-elredirs-terrains-all-gone.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.hiveworkshop.com/forums/attachments/terrain-board-267/60946d1248037368-destructor-s-terrain-terrain9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img25.imageshack.us/img25/7702/user140001pic2967112749.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/1303/dc/ea8a06b0fb17.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.hiveworkshop.com/forums/attachments/terrain-board-267/104884d1312998316-elredirs-terrains-postcata.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.hiveworkshop.com/forums/attachments/terrain-board-267/37364d1220490492-legendary-terrains-dragonflightrn1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=ФАП ФАП)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Делимся впечатлениями, а также даем ссылки на новые скриншоты =)</content:encoded>
			<category>Ландшафтинг</category>
			<dc:creator>Imba</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/18-1188-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дуэли Ландшафтеров</title>
			<link>https://animewar.net/forum/18-1187-1</link>
			<pubDate>Tue, 05 Aug 2014 16:05:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/18&quot;&gt;Ландшафтинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: [Важно]&lt;br /&gt;Автор темы: Imba&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Imba&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Проведения дуэлей&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;Для того, чтобы поучаствовать в дуэли (можно и трио, и.т.д.), нужно оформить заявку по шаблону: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;Тематика ландшафта:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; Импорт? &lt;br /&gt; Детали: (Сроки сдачи, размер, ограничения по весу и.т.д.&amp;#41;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Призы&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;За каждую дуэль вы получите по 50 репутации, а также золото. &lt;br /&gt; За очередные победы (например, 5) вы получите спец. медальку: &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;i&gt;&quot;Активный Дуэлянт&quot;.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; За получение (например, 3) медали, вы получите награду: &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;&quot;Профессиональный Ландшафтер&quot;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Однако, знайте, что даже если если вы проиграете (а то и несколько раз),  вы получите бесценный опыт, а также будете учится на своих ошибках. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Дерзайте!&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Оффтоп и флуд строго наказывается!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Ландшафтинг</category>
			<dc:creator>Imba</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/18-1187-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>New Project!</title>
			<link>https://animewar.net/forum/18-1159-1</link>
			<pubDate>Tue, 05 Aug 2014 15:45:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/18&quot;&gt;Ландшафтинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Поиск ландшафтера.&lt;br /&gt;Автор темы: lll_Kirito_lll&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Imba&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family:Times&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Всем привет) Я тут затеял новый проект на Аниме тематику, довольно таки неплохой проект будет. Однако есть одна проблема - Я очень плохо делаю ландшафт. Так что если есть хорошие ландшафтеры, которые хотят принять участие в моем проекте - пишите)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Ландшафтинг</category>
			<dc:creator>lll_Kirito_lll</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/18-1159-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ландшафт (Eden no Hogo)</title>
			<link>https://animewar.net/forum/18-665-1</link>
			<pubDate>Tue, 05 Aug 2014 15:43:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/18&quot;&gt;Ландшафтинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Создатели - Defong и Wolfkill3&lt;br /&gt;Автор темы: Defong&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Imba&lt;br /&gt;Количество ответов: 24</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Как вам такой ландшафт для AoS ?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilernUNSZg&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilernUNSZg&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernUNSZg&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernUNSZg&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernUNSZg&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Посмотреть скрины&apos;);$(&apos;#uSpoilernUNSZg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilernUNSZg&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilernUNSZg&apos;)).val(&apos;[+] Посмотреть скрины&apos;);$(&apos;#uSpoilernUNSZg&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Посмотреть скрины&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/13.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://nng-portal.ucoz.com/Land/14.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Посмотреть скрины)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCF44mZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCF44mZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCF44mZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCF44mZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCF44mZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] 27 06 13&apos;);$(&apos;#uSpoilerCF44mZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCF44mZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCF44mZ&apos;)).val(&apos;[+] 27 06 13&apos;);$(&apos;#uSpoilerCF44mZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] 27 06 13&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://cs419324.vk.me/v419324435/8ad3/jdMEvlPHQ3M.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=27 06 13)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerNgUmyH&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerNgUmyH&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNgUmyH&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNgUmyH&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNgUmyH&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] 29.08.13&apos;);$(&apos;#uSpoilerNgUmyH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerNgUmyH&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerNgUmyH&apos;)).val(&apos;[+] 29.08.13&apos;);$(&apos;#uSpoilerNgUmyH&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] 29.08.13&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://cs313917.vk.me/v313917435/3207/Z6-Zdy7R-t0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=29.08.13)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Ландшафтинг</category>
			<dc:creator>Defong</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/18-665-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[СТАТЬЯ]Симметричный ландшафт</title>
			<link>https://animewar.net/forum/18-576-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2014 08:39:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/18&quot;&gt;Ландшафтинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: player&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Vlad&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_16t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ffff&quot;&gt;&lt;b&gt;В этой статье подробно описано как воплотить легкий и удобный способ создания симметричного ландшафта, который поможет новичкам с легкостью клепать карты жанра Meele... Многие приемы всем известны, но все же часто встречаются люди, которые вручную рисуют полностью всю карту... Возникает вопрос: &quot;А зачем?&quot;, ведь достаточно нарисовать 1/4 карты и на ее основе спроецировать всю карту...  &lt;br /&gt; Итак, начнем!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Шаг I&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; рисуем...  &lt;br /&gt; 1) Создаем карту (ну примерно 128x128, т.к. это самый оптимальный размер для Meele карт). Возьмем за пример тип Ашенваль...  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_1t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Выполняем следующие действия: Вид-&gt;Сетка-&gt;Крупная...  &lt;br /&gt; Затем делаем следующее: Дополнительно-Просмотр всей карты. Спрашивается, зачем это все? А затем что теперь мы можем отчетливо обозначить 1/4 карты, чтобы не выбиться за границы(я обозначил нужную мне область другой текстурой земли...  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_3t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Рисуем ландшафт... Расставляем деревья и декорации... Ставим войска и монстров, получаем:  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_4t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_5t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Шаг II&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Копируем ландшафт.  &lt;br /&gt; 1) Открываем &quot;Панель рельефа&quot; (нажатием англ. клавиши &quot;T&quot;) И выделяем нашу 1/4 часть карты.... затем нажимаем Правка-&gt;Копировать(Ctrl+C)  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_6t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Затем аккуратно вставляем в левый нижний угол (Ctrl+V):  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Теперь нам нужно повернуть вставленный фрагмент. Для этого не снимая выделения делаем: Правка-&gt;Отразить по вертикали. Вот что должно получиться:  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_8t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Далее как вы наверно уже догадались нам нужно отразить карту по горизонтали. Для этого выделяем левую часть карты и копируем ее (Ctrl+C)  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_9t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) Затем вставляем копию в правую часть (Ctrl+V):  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_10t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6) Теперь нужно не снимая выделения выполнить следующее: Правка-&gt;Отразить по горизонтали, получили:  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_11t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так, с ландшафтом все.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Шаг III&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Копируем декорации.  &lt;br /&gt; 1) Открываем &quot;Панель Декораций&quot; и нажимаем Правка-&gt;Выбрать все (Ctrl+A) и затем нажимаем Правка-&gt;Копировать (Ctrl+C):  &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ВНИМАНИЕ:&lt;/b&gt;если у вас на карте присутствуют мосты, то после того как вы выбрали Всё, нужно зажать клавишу Shift и мышкой щелкнуть по мостам, чтобы снять выделение. Дело в том что мосты не поворачиваются и при копировании вы не сможете из-за них воткнуть скопированный кусок декора.  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_12t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Теперь довольно сложный момент, нажимаем Правка-&gt;Вставить (Ctrl+V) и не снимая выделения делаем Правка-&gt;Отразить по вертикали (Ctrl+доп.&quot;+&quot;) и попадаем в наш ландшафт!)  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_13t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мосты ставим ручками!  &lt;br /&gt; 3) И теперь нужно всю (Ctrl+A) левую часть скопировать (Ctrl+A):  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_14t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Нажимаем Правка-&gt;Вставить (Ctrl+V) и не снимая выделения делаем Правка-&gt;Отразить по горизонтали (Ctrl+доп.&quot;-&quot;) и снова попадаем в наш ландшафт!  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_15t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;  &lt;br /&gt; Мосты опять же ручками ставим!  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так, с декором все.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Шаг IV&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Копируем войска.  &lt;br /&gt; Делать нужно все по аналогии с декорациями, так что обойдемся без скриншотов.  &lt;br /&gt; 1) Открываем &quot;Панель Войск&quot; и нажимаем Правка-&gt;Выбрать все (Ctrl+A) и затем нажимаем Правка-&gt;Копировать (Ctrl+C)  &lt;br /&gt; 2)Нажимаем Правка-&gt;Вставить (Ctrl+V) и не снимая выделения делаем Правка-&gt;Отразить по вертикали (Ctrl+доп.&quot;+&quot;) и попадаем в наш ландшафт!  &lt;br /&gt; 3) Теперь нужно всю (Ctrl+A) левую часть скопировать (Ctrl+A)  &lt;br /&gt; 4) Нажимаем Правка-&gt;Вставить (Ctrl+V) и не снимая выделения делаем Правка-&gt;Отразить по горизонтали (Ctrl+доп.&quot;-&quot;) и снова попадаем в наш ландшафт!  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Шаг V&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заключительный.  &lt;br /&gt; Теперь расставляем стартовые территории и настраиваем описание карты. Также можно подредактировать &quot;косяки&quot;, если таковые присутствуют.  &lt;br /&gt; На этом все. Спасибо за внимание.  &lt;br /&gt; Получилась довольно хорошенькая карта!  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/657_16t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Ландшафтинг</category>
			<dc:creator>player</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/18-576-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки Ландшафтинга №6</title>
			<link>https://animewar.net/forum/18-920-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 16:13:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/18&quot;&gt;Ландшафтинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Манапочва и всё о ней&lt;br /&gt;Автор темы: Vlad&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Vlad&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Такс, давненько я не писал уроки.Честно признаться, я много раз делал и забивал.Вот теперь я набрался сил, и решил сделать урок об одной интересной штуке. &lt;br /&gt; О чём пойдёт сегоднешний урок?О манапочве! &lt;br /&gt; Что же это такое? Сейчас посмотрим: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerGPoDI0&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerGPoDI0&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGPoDI0&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGPoDI0&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGPoDI0&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Пример&apos;);$(&apos;#uSpoilerGPoDI0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerGPoDI0&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerGPoDI0&apos;)).val(&apos;[+] Пример&apos;);$(&apos;#uSpoilerGPoDI0&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Пример&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/9/9163487.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/9/s9163487.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Пример)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Вот прямой пример манапочвы.Видите такие &quot;реки&quot; маны от колонн к магическому шару?Это и есть манапочва! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы думаете что это просто такой тайл?Нет, тайлов со свечением не существует, огорчу я вас.Вернее пока что не существует! &lt;br /&gt; Чтобы добиться такого эффекта вам нужно достать модель обычного геройского свечения (гугл в помощь) и 3 типа тайлов. &lt;br /&gt; Манапочва имеет плотное начало от трёх тайлов: 1)лава (огненное подземелье) 2)яд (фелвуд)  3 тёмный лёд (ледяная корона) &lt;br /&gt; Эти 3 тайла имеют &quot;трещенки&quot;, что какраз и создаёт такой эффект. &lt;br /&gt; Как это сделать?Всё очень просто.Проведите одним из этих тайлов по земле, и начинайте мало по малу ставить на него геройское свечение. &lt;br /&gt; Я уже говорил как настроить цвета декораций, поэтому настраиваем как хотим.Разумеется не перебарщиваем, ведь от этого могут быть жуткие лаги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот кстати палитра манапочвы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerXpqvAP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerXpqvAP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXpqvAP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXpqvAP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXpqvAP&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Картинка&apos;);$(&apos;#uSpoilerXpqvAP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerXpqvAP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerXpqvAP&apos;)).val(&apos;[+] Картинка&apos;);$(&apos;#uSpoilerXpqvAP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Картинка&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/9/4704233.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/9/s4704233.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Картинка)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; П.с. фиолетовый лучше делать так: лёд+красноватое (или ярко фиолетовое) свечение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну и вот пример от меня, я знаю что он не так хорош, но что я могу наклепать поздно вевером и за 10 минут? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerJhsIno&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerJhsIno&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJhsIno&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJhsIno&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJhsIno&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Мяу&apos;);$(&apos;#uSpoilerJhsIno&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerJhsIno&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerJhsIno&apos;)).val(&apos;[+] Мяу&apos;);$(&apos;#uSpoilerJhsIno&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Мяу&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://narutowar.ucoz.ru/_fr/9/3489433.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Мяу)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На этом всё! &lt;br /&gt; Ждите следующих уроков, я их обязательно сделаю...Надеюсь что сделаю...Надеюсь...Неважно! &lt;br /&gt; Всем спасибо за ванимание.</content:encoded>
			<category>Ландшафтинг</category>
			<dc:creator>Vlad</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/18-920-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы по Ландшафтингу</title>
			<link>https://animewar.net/forum/18-27-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Mar 2014 12:12:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/18&quot;&gt;Ландшафтинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Нужен совет? Заходи сюда!&lt;br /&gt;Автор темы: -killero4ek-&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dr_Vatson&lt;br /&gt;Количество ответов: 25</description>
			<content:encoded>Если надо какой то совет, к примеру: Какую тепкстуру лучше выбрать для дороги, обращайтесь!&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (25.02.2011, 21:18)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Жду &quot;тяжолого случая&quot; =)</content:encoded>
			<category>Ландшафтинг</category>
			<dc:creator>-killero4ek-</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/18-27-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как заменить стандартную текстеру 2 способ</title>
			<link>https://animewar.net/forum/18-844-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Feb 2014 09:08:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/18&quot;&gt;Ландшафтинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Этот способ намного удобнее и понятнее метод Forgantа&lt;br /&gt;Автор темы: Forgant-нуб_года&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Vlad&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Наверное многие из вас видели вот это&lt;img src=&quot;http://xgm.ru/pics/article/9663_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;да это нестандартный ландшафт и я скажу как его поставить берете вашу текстуру ланда и ставите ее в модель любой декорации или dummy для тех кто не знает как создавать dummy посмотрите &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://narutowar.ru/forum/95-543-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;вот этот урок Defong_а&lt;/a&gt; желательно в нестанд. боевой ед. затем ставите его там где вам надо типа ланда &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Да этот урок  странный и для тех кто знает как это делать не нормальный но поверьте это очень удобно &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://narutowar.ru/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Ландшафтинг</category>
			<dc:creator>Forgant-нуб_года</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/18-844-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>