<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Аниме и игры</title>
		<link>http://animewar.net/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 06 Feb 2016 15:25:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://animewar.net/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Модели с bbs.uuu9.com</title>
			<link>https://animewar.net/forum/17-845-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Feb 2016 15:25:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/17&quot;&gt;Моделлинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Скачаю модели по заказу.&lt;br /&gt;Автор темы: ChAkA&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: shikahiroshi1993&lt;br /&gt;Количество ответов: 212</description>
			<content:encoded>Вы мне скидываете ссылку на модель из сайта bbs.uuu9.com а я вам её скачаю) Если что, все модели тут &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/dfdyBQ&quot; title=&quot;http://bbs.uuu9.com/forum-283-1.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://bbs.uuu9.com/forum-283-1.html&lt;/a&gt; (выбирайте))) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;ВАЖНО :&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Ребят, плиз, заказывайте моделей в меру, ну там максимум 2-3, ну или всё-таки если срочно надо то можете и 4, просто для их скачивания необходимы специальные очки которые добываются путём долгого коментирования) Спасибо&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Моделлинг</category>
			<dc:creator>ChAkA</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/17-845-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помощь по моделям</title>
			<link>https://animewar.net/forum/17-15-1</link>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2016 03:57:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/17&quot;&gt;Моделлинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: player&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Saef&lt;br /&gt;Количество ответов: 161</description>
			<content:encoded>В этой теме задаем вопросы касающиеся моделлинга. Также можете задавать вопросы по поиску&amp;#92;деланию моделей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;i&gt;-Не флудить &lt;br /&gt; -Ждать пока вам ответят &lt;br /&gt; -Также есди вы ищите модель вы должны быть уверены что её нет на сайте &lt;br /&gt; (Используйте поиск чтобы выяснить это)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Все вопросы задавать культурно и грамотно, дабы люди отвечающие на них могли понять суть.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Моделлинг</category>
			<dc:creator>player</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/17-15-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок №4 - Переменные</title>
			<link>https://animewar.net/forum/95-545-1</link>
			<pubDate>Fri, 15 Jan 2016 08:29:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/95&quot;&gt;Уроки World Editor, Видео уроки World Editor&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Автор - Defong&lt;br /&gt;Автор темы: СТАРЫЙ_ДЕФОНГ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fisterlo&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#00ffff&quot;&gt;&lt;b&gt;Автор - Defong&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ffff&quot;&gt;&lt;b&gt;Тема: 4. Переменные&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;b&gt;1. Что такое переменные и как их использовать ?&lt;/b&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Переменные&lt;/b&gt; - своего рода &quot;память&quot;. С помощью них мы запоминаем либо устанавливаем какое либо число, юнита, точку и.т.д &lt;br /&gt; К примеру &quot;Применяющий юнит&quot; это действие реагирует на событие - Применение способности, в этом триггере мы можем использовать только функцию... но как использовать этого юнита в другом триггере ? &lt;br /&gt; Легко! - просто Устанавливаем переменную ([Боевая единица] = Применяющий юнит) и используем этого юнита где хотим и как хотим. &lt;br /&gt; Сейчас покажу на примере. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxEfIDe&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxEfIDe&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxEfIDe&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxEfIDe&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxEfIDe&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Жмем сюда&apos;);$(&apos;#uSpoilerxEfIDe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxEfIDe&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxEfIDe&apos;)).val(&apos;[+] Жмем сюда&apos;);$(&apos;#uSpoilerxEfIDe&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Жмем сюда&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/EvP6Ag&quot; title=&quot;http://cs411727.userapi.com/v411727435/6643/-nQvBnmtCcg.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs411727.userapi.com/v411727435/6643/-nQvBnmtCcg.jpg&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Жмем сюда)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZEfm7D&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZEfm7D&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZEfm7D&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZEfm7D&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZEfm7D&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Потом сюда&apos;);$(&apos;#uSpoilerZEfm7D&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZEfm7D&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZEfm7D&apos;)).val(&apos;[+] Потом сюда&apos;);$(&apos;#uSpoilerZEfm7D&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Потом сюда&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DPP6Ag&quot; title=&quot;http://cs411727.userapi.com/v411727435/664a/i8jgKLGDmW8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs411727.userapi.com/v411727435/664a/i8jgKLGDmW8.jpg&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Потом сюда)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerYDIqeJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerYDIqeJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYDIqeJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYDIqeJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYDIqeJ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Создаем переменную&apos;);$(&apos;#uSpoilerYDIqeJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerYDIqeJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerYDIqeJ&apos;)).val(&apos;[+] Создаем переменную&apos;);$(&apos;#uSpoilerYDIqeJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Создаем переменную&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/D-P6Ag&quot; title=&quot;http://cs411727.userapi.com/v411727435/6652/RUAeM0QtJMw.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs411727.userapi.com/v411727435/6652/RUAeM0QtJMw.jpg&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Создаем переменную)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerPjJeVp&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerPjJeVp&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPjJeVp&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPjJeVp&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPjJeVp&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] В списке выбераем Применяющего юнита и жмем ОК&apos;);$(&apos;#uSpoilerPjJeVp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerPjJeVp&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerPjJeVp&apos;)).val(&apos;[+] В списке выбераем Применяющего юнита и жмем ОК&apos;);$(&apos;#uSpoilerPjJeVp&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] В списке выбераем Применяющего юнита и жмем ОК&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DvP6Ag&quot; title=&quot;http://cs411727.userapi.com/v411727435/6662/KbwiV0J1ATI.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs411727.userapi.com/v411727435/6662/KbwiV0J1ATI.jpg&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=В списке выбераем Применяющего юнита и жмем ОК)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://cs411727.userapi.com/v411727435/6659/nj1hPYKoLZE.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь мы запомнили применяющего юнита как &lt;b&gt;Caster&lt;/b&gt; и почти в любом действие можем указать его! &lt;br /&gt; К примеру: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerh5Yc5l&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerh5Yc5l&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh5Yc5l&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh5Yc5l&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerh5Yc5l&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Пример№1&apos;);$(&apos;#uSpoilerh5Yc5l&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerh5Yc5l&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerh5Yc5l&apos;)).val(&apos;[+] Пример№1&apos;);$(&apos;#uSpoilerh5Yc5l&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Пример№1&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/DfP6Ag&quot; title=&quot;http://cs411727.userapi.com/v411727435/666b/n7kB0fjxh1U.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs411727.userapi.com/v411727435/666b/n7kB0fjxh1U.jpg&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Пример№1)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUSgphY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUSgphY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSgphY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSgphY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSgphY&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Пример№2&apos;);$(&apos;#uSpoilerUSgphY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSgphY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUSgphY&apos;)).val(&apos;[+] Пример№2&apos;);$(&apos;#uSpoilerUSgphY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Пример№2&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/EfP6Ag&quot; title=&quot;http://cs411727.userapi.com/v411727435/6674/O8oOg2zIaKU.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs411727.userapi.com/v411727435/6674/O8oOg2zIaKU.jpg&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Пример№2)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerkKl0tN&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerkKl0tN&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKl0tN&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKl0tN&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKl0tN&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Пример№3&apos;);$(&apos;#uSpoilerkKl0tN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKl0tN&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerkKl0tN&apos;)).val(&apos;[+] Пример№3&apos;);$(&apos;#uSpoilerkKl0tN&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Пример№3&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/EPP6Ag&quot; title=&quot;http://cs411727.userapi.com/v411727435/667d/0Ha9fk7KtKM.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://cs411727.userapi.com/v411727435/667d/0Ha9fk7KtKM.jpg&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Пример№3)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Умение правильно использовать переменные прийдет к вам с практикой!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;&lt;b&gt;На этом четвертый урок заканчивается. &lt;br /&gt; Если у вас остались вопросы - оставляйте их в комментариях! &lt;br /&gt; Спасибо за внимание! Надеюсь было понятно...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки World Editor, Видео уроки World Editor</category>
			<dc:creator>СТАРЫЙ_ДЕФОНГ</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/95-545-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Замена стандартного ланшафта на аниме или какой вы выбрали</title>
			<link>https://animewar.net/forum/18-937-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 Dec 2015 00:50:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/18&quot;&gt;Ландшафтинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: читаем&lt;br /&gt;Автор темы: _ИТАЧИ_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AnimeStrongWorld&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Сначала открываешь Менеджер импорта (F12), добавляешь свою текстуру, потом тыкаешь два раза левой клавишей мышки (открывается там нестандартный путь) и выбираешь один из этих, на который хочешь заменить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Times&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;ПУТИ ДЛЯ ЗАМЕНЫ&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; TerrainArt/LordaeronSummer/Lords_Dirt.blp (Почва) &lt;br /&gt; TerrainArt/LordaeronSummer/Lords_DirtGrass.blp (Почва с зеленью) &lt;br /&gt; TerrainArt/LordaeronSummer/Lords_DirtRough.blp (Грубая почва) &lt;br /&gt; TerrainArt/LordaeronSummer/Lords_Grass.blp (Трава ) &lt;br /&gt; TerrainArt/LordaeronSummer/Lords_GrassDark.blp (Тёмная трава) &lt;br /&gt; TerrainArt/LordaeronSummer/Lords_Rock.blp (Камень) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Там где Lords_Dirt (DirtGrass, DirtRough, Grass, GrassDark, Rock) меняем на название своей текстуры</content:encoded>
			<category>Ландшафтинг</category>
			<dc:creator>_ИТАЧИ_</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/18-937-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ответы на вопросы</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-8-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Dec 2015 11:06:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ответы&lt;br /&gt;Автор темы: наркрафт&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: =antykiller=&lt;br /&gt;Количество ответов: 1584</description>
			<content:encoded>вы вопросы,а я ответы</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>наркрафт</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-8-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок №2 - Dummy юниты и создание нестандартных способностей</title>
			<link>https://animewar.net/forum/95-543-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Nov 2015 19:11:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/95&quot;&gt;Уроки World Editor, Видео уроки World Editor&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Автор - Defong&lt;br /&gt;Автор темы: СТАРЫЙ_ДЕФОНГ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alex0556&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:#00ffff&quot;&gt;&lt;b&gt;Автор - Defong&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ffff&quot;&gt;Тема: 2. Ознакомления с Dummy юнитами, созданием нестандартных способностей и заклинаний&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;&lt;b&gt;1. Что такое Dummy юнит&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2. Подготовка новой нестандартной способности&lt;/b&gt;&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;1. Что такое Dummy юнит&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Dummy это юнит который выглядит как спец.эффект (который можно настраивать - размер, высота, поворот и.т.п) &lt;br /&gt; - Для чего нужен Dummy юнит ? &lt;br /&gt; Так-как обычному спец.эффекту мы не можем настроить размер,высоту или поворот приходится делать это через Dummy + &quot;спец.эффектом&quot; легче упровлять (через триггеры) - двигать, менять цвет, размеры и.т.д &lt;br /&gt; Вообщем делаем из юнита безпалевный спец.эффект &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сейчас покажу как его создавать:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Берем к примеру &quot;Пехотинца(Альянс)&quot; - Ctrl+C и тутже Ctrl+V (Копировать + Вставить) - таким образом мы создаем новую нестандартную боевую единицу &lt;br /&gt; 2. Переходим к настройкам новой единицы и устанавливаем все как на скринах! &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSmkQx8&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSmkQx8&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSmkQx8&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSmkQx8&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSmkQx8&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Выделяем новую единицу и в правой панели настраиваем ее&apos;);$(&apos;#uSpoilerSmkQx8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSmkQx8&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSmkQx8&apos;)).val(&apos;[+] Выделяем новую единицу и в правой панели настраиваем ее&apos;);$(&apos;#uSpoilerSmkQx8&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Выделяем новую единицу и в правой панели настраиваем ее&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://new-gen.ucoz.ru/Lessons/2/Dummy_1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Выделяем новую единицу и в правой панели настраиваем ее)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;Возможности - &lt;b&gt;Москиты&lt;/b&gt; нужны для того чтоб юнита нельзя было выделить в игре&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вообщем Dummy готов... Теперь можно выбрать ему модель и установить размер &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerRmer_M&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerRmer_M&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRmer_M&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRmer_M&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRmer_M&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoilerRmer_M&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerRmer_M&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerRmer_M&apos;)).val(&apos;[+] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoilerRmer_M&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Открыть изображение&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://new-gen.ucoz.ru/Lessons/2/Dummy_2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Открыть изображение)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerT10n1k&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerT10n1k&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT10n1k&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT10n1k&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerT10n1k&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoilerT10n1k&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT10n1k&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerT10n1k&apos;)).val(&apos;[+] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoilerT10n1k&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Открыть изображение&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://new-gen.ucoz.ru/Lessons/2/Dummy_3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Открыть изображение)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCGJ73t&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCGJ73t&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCGJ73t&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCGJ73t&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCGJ73t&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoilerCGJ73t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCGJ73t&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCGJ73t&apos;)).val(&apos;[+] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoilerCGJ73t&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Открыть изображение&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://new-gen.ucoz.ru/Lessons/2/Dummy_4.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Открыть изображение)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;&lt;b&gt;2. Подготовка новой способности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все способности делятся на 4 типа: &lt;br /&gt; 1. &lt;b&gt;Target&lt;/b&gt; (Способность направленная на объект, цель) - (К примеру &quot;Молот бурь&quot; у Альясна) &lt;br /&gt; 2. &lt;b&gt;Point Selection&lt;/b&gt; (Способноть в который вы выбераете в какую сторону направить способность) - К примеру &quot;Волна силы&quot; у Орды) &lt;br /&gt; 3. &lt;b&gt;АОЕ&lt;/b&gt; (Способность направленная на область) - (К примеру &quot;Огненный столб&quot; у Альясна) &lt;br /&gt; 4. &lt;b&gt;Non target&lt;/b&gt; (Способность которая срабатывает при нажатие) - (К примеру &quot;Удар грома&quot; у Альясна) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Допустим мы хотим сделать &quot;Огненный шар&quot; который будет лететь в сторону целевой точки создания способности. Тут понадобется способность типа - &lt;b&gt;Point Selection&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#ffff00&quot;&gt;&lt;b&gt;Хочу подметить у одного героя не может быть одинаковых способностей иначе будут баги при использование&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Чаще всего используемые варианты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ffff&quot;&gt;1. Волна Силы (Орда)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://new-gen.ucoz.ru/Lessons/2/snimok_2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ffff&quot;&gt;2. Темная Стая (Нежить)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://new-gen.ucoz.ru/Lessons/2/snimok_3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ffff&quot;&gt;3. Пронзающая Смерть (Нежить)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://new-gen.ucoz.ru/Lessons/2/snimok_1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак: Выбераем &quot;&lt;b&gt;Волна силы&lt;/b&gt;&quot; - Ctrl+C Ctrl+V (Копировать &amp;#92; Вставить) - Создание нестандартной способности &lt;br /&gt; Переходим к настройкам: &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUlsk59&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUlsk59&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUlsk59&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUlsk59&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUlsk59&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoilerUlsk59&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUlsk59&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUlsk59&apos;)).val(&apos;[+] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoilerUlsk59&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Открыть изображение&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://new-gen.ucoz.ru/Lessons/2/Spell_1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Открыть изображение)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerEvVEeP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerEvVEeP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEvVEeP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEvVEeP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEvVEeP&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoilerEvVEeP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerEvVEeP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerEvVEeP&apos;)).val(&apos;[+] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoilerEvVEeP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Открыть изображение&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://new-gen.ucoz.ru/Lessons/2/Spell_2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Открыть изображение)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerppMT66&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerppMT66&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerppMT66&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerppMT66&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerppMT66&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoilerppMT66&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerppMT66&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerppMT66&apos;)).val(&apos;[+] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoilerppMT66&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Открыть изображение&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://new-gen.ucoz.ru/Lessons/2/Spell_3.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Открыть изображение)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; Вот и готова способность (которая ничего не делает) &lt;br /&gt; Такие способности нужны для работы с триггерами! &lt;br /&gt; Теперь можно эту способность герою &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileraybrKy&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileraybrKy&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraybrKy&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraybrKy&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraybrKy&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoileraybrKy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileraybrKy&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileraybrKy&apos;)).val(&apos;[+] Открыть изображение&apos;);$(&apos;#uSpoileraybrKy&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Открыть изображение&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://new-gen.ucoz.ru/Lessons/2/sposobnost_geroju_1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Открыть изображение)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;&lt;b&gt;На этом второй урок заканчивается. &lt;br /&gt; Если у вас остались вопросы - оставляйте их в комментариях! &lt;br /&gt; Спасибо за внимание! Надеюсь было понятно...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки World Editor, Видео уроки World Editor</category>
			<dc:creator>СТАРЫЙ_ДЕФОНГ</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/95-543-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вылет карты после переустановки windows</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-1263-1</link>
			<pubDate>Sat, 14 Nov 2015 04:12:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: _ИТАЧИ_&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: _ИТАЧИ_&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff7700&quot;&gt;Недавно столкнулся с проблемой, что после переустановки windows карта начала вылетать при открытии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;Решение этой проблемы довольно простое: зайдите в warcraft 3 &gt; одиночная игра &gt; сыграйте в вашу карту, которая не открывается и после этого она будет нормально открываться.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Geneva&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Приятной работы в world editor !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>_ИТАЧИ_</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-1263-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение интерфейса</title>
			<link>https://animewar.net/forum/16-480-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2015 03:20:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/16&quot;&gt;Картостроение, GUI и Jass&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Замена стандартного интерфейса на свой&lt;br /&gt;Автор темы: ←Юминеко→&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ←Юминеко→&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Привет, если ты хочешь изменить интерфейс своей карты, но не знаешь как, то эта статья для тебя. &lt;br /&gt; Для начала естественно тебе нужно скачать интерфейс, обычно файлы в BLP формате и называются: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;UITile01.blp – первая текстура &lt;br /&gt; UITile02.blp - вторая текстура &lt;br /&gt; UITile03.blp - третья текстура &lt;br /&gt; UITile04.blp - четвёртая текстура &lt;br /&gt; UITile-InventoryCover.blp – текстура консоли предметов &lt;br /&gt; UITile-TimeIndicatorFrame.blp – текстура панели времени&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Некоторые через MPQmaster открывают карту, создают папки со стандартным путём и кидают туда эти текстуры, которые удаляются после первого же запуска в Редакторе, поверьте всё намного проще. &lt;br /&gt; Для начала импортируем текстуры. За тем во вкладке сверху «Дополнительно» открываем раздел «Игровой интерфейс» и заменяем стандартные текстуры интерфейса на свои. Делаем, как показано внизу. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Изображение: текстура консоли 1 war3mapImported&amp;#92;UITile01.blp &lt;br /&gt; Изображение: текстура консоли 2 war3mapImported&amp;#92; UITile02.blp &lt;br /&gt; Изображение: текстура консоли3 war3mapImported&amp;#92;UITile03.blp &lt;br /&gt; Изображение: текстура консоли 4 war3mapImported&amp;#92;UITile04.blp &lt;br /&gt; Изображение: консоль предметов war3mapImported&amp;#92; UITile-InventoryCover.blp &lt;br /&gt; Изображение: панель времени war3mapImported&amp;#92; UITile-TimeIndicatorFrame.blp&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Сохраняете, и всё будет работать, так же можно изменить всё стандартное не только интерфейс но и тексты, иконки, модели. Удачи вам, пока. &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://narutowar.ru/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Картостроение, GUI и Jass</category>
			<dc:creator>←Юминеко→</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/16-480-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Важно] Способности на заказ</title>
			<link>https://animewar.net/forum/42-1011-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2015 09:21:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/42&quot;&gt;Спеллинг, способности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Imba&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Бодя&lt;br /&gt;Количество ответов: 114</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимой вам способности,я постараюсь выполнить ее.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Все заявки делаются по такому шаблону:&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Название:&lt;/b&gt; (обязательно, дабы мне было удобно заливать на сайт и.т.д.) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Цель:&lt;/b&gt; Точка/Область/Боевая единица/Без цели &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Описание:&lt;/b&gt; (полная информация нужного вам заклинания, сколько должен наносить урон, ВСЕ до каждой мелочи) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Не делаю способности из One Piece (т.к. сам делаю проект по нему, если же вам нужно заклинание из другого аниме или же просто для обычной карты, то я постараюсь выполнить заказ).&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Если вы заказываете именно для опр.героя (допустим Пейн), то скидывайте сюда доп.эффекты и саму модель.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff0000&quot;&gt;Все заявки поданные не по шаблону, или же не скинуты необходимые модели, или же заказ звучит неправильно, и нет никакого точного описания, то будут отклонены!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; П.С. Я занимаюсь своим проектом, и поэтому прошу за мой труд, повысить заказчику репутацию и выдать награду. Большего я от вас не прошу) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;И убедительная просьба, соблюдайте правила орфографии и пунктуации!&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt;</content:encoded>
			<category>Спеллинг, способности</category>
			<dc:creator>Imba</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/42-1011-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по спеллостроению</title>
			<link>https://animewar.net/forum/42-148-1</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2015 00:42:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://animewar.net/forum/42&quot;&gt;Спеллинг, способности&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: СТАРЫЙ_ДЕФОНГ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: painkonan&lt;br /&gt;Количество ответов: 417</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Предупреждаю - готовые спелы делать не буду!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тему создал дабы научить вас чемуто... &lt;br /&gt; Со старту даю первый и главный совет - никогда не используйте чужие скилы, если не понимаете как их сделали!!! &lt;br /&gt; Лучше сделайте свое... - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;и в этом я вам помогу&lt;/span&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://narutowar.ru/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;^_^&quot; /&gt; &lt;br /&gt; Не могу сказать что я прям гений в этой области, но хотяб основам вас научу &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://narutowar.ru/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:)&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Вот одна из моих работ - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/PulWAQ&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=ONFFdE8UGrs&amp;feature=youtu.be&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;USW 1.0&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<category>Спеллинг, способности</category>
			<dc:creator>СТАРЫЙ_ДЕФОНГ</dc:creator>
			<guid>https://animewar.net/forum/42-148-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>