Лучшие проекты:

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

  • Страница 28 из 28
  • «
  • 1
  • 2
  • 26
  • 27
  • 28
Модератор форума: farfacer, SaMuRa][  
Форум » Помощь World Editor » Спеллинг, способности » Вопросы по спеллостроению
Вопросы по спеллостроению
NeikyLДата: Пятница, 18.04.2014, 17:00 | Сообщение # 406
Лучше лучшего
Группа: Элита
Сообщений: 107
Награды: 16
Репутация: 1332
Статус: Offline
загрузка наград ...
Ну если Гены Сенджу какие-нибудь сделать, то что тогда, какую способность-то сделать? я не знаю
 
ImbaДата: Пятница, 18.04.2014, 19:31 | Сообщение # 407
=◕◡◕=
Группа: Элита
Сообщений: 1153
Награды: 27
Репутация: 1554
Статус: Offline
загрузка наград ...
Ну Учихи пользуется шаринганами - это их фишка.
У сенджу - мокутон.
У узумаки - печати.

Если способность для крипа, то сойдет какая-нибудь волна мокутона, или захват, обездвиживаин, корни....вообщем в этом стиле) рекомендую поиграть в карты не по аниме, мб найдешь хорошие техники леса.


Кликни на баннер!
 
NeikyLДата: Пятница, 18.04.2014, 20:57 | Сообщение # 408
Лучше лучшего
Группа: Элита
Сообщений: 107
Награды: 16
Репутация: 1332
Статус: Offline
загрузка наград ...
да я знаю, но мокутон-то только у Хаширамы. У Сенджу там типо жизненная сила большая сила духа и сила тела, вот какую способность можно сделать основываясь на этом?
 
ImbaДата: Пятница, 18.04.2014, 21:00 | Сообщение # 409
=◕◡◕=
Группа: Элита
Сообщений: 1153
Награды: 27
Репутация: 1554
Статус: Offline
загрузка наград ...
Ну сделай типо Укрепленные тела)
+ сила, скорость, и хп.
А лучше всего если хп меньше 500 (например), то дается эта пассивка, повышается скорость регенерации здороывья, + сила (ну и там дальше по желанию)


Кликни на баннер!
 
DarkDaroДата: Пятница, 18.04.2014, 22:13 | Сообщение # 410
BvO Creator
Группа: Творец
Сообщений: 87
Награды: 9
Репутация: 89
Статус: Offline
загрузка наград ...
Ребят а за что Дефонга забанили то?
 
NeikyLДата: Пятница, 18.04.2014, 22:21 | Сообщение # 411
Лучше лучшего
Группа: Элита
Сообщений: 107
Награды: 16
Репутация: 1332
Статус: Offline
загрузка наград ...
Можно сделать так: шанс при ударе востановить некий буйный процент здоровья со спецэффектом красивым, так и сделаю наверное

Сообщение отредактировал NeikyL - Пятница, 18.04.2014, 22:23
 
ImbaДата: Суббота, 19.04.2014, 08:26 | Сообщение # 412
=◕◡◕=
Группа: Элита
Сообщений: 1153
Награды: 27
Репутация: 1554
Статус: Offline
загрузка наград ...
А может не шанс, а когда здоровье меньше ?%, в аниме ж они так и делали) (когда сильно ранены были)

Кликни на баннер!
 
Vitalijan0385Дата: Понедельник, 30.06.2014, 14:29 | Сообщение # 413
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
Хочу задать вопрос .

Как сделать способность : при атаке чужого строения,противника,и т.п. твоему персонаж будут начислятся ресурсы в зависимости от атаки ?
можно даже от других атрибутов (если не сложно )


<a target="_blank" href="http://gigabars.ru/"><img src="http://i.imgur.com/ebfgOdE.jpg" border="0"></a>
 
ImbaДата: Понедельник, 30.06.2014, 18:52 | Сообщение # 414
=◕◡◕=
Группа: Элита
Сообщений: 1153
Награды: 27
Репутация: 1554
Статус: Offline
загрузка наград ...
Событие атакован
условие (допустим) тип атакующий равен = Троль
действие триггер - добавить к 2 триггеру событие - Атакованный получает урон

2 триггер
событие нету
действие игрок - добавить к атакующему юниту (или источнику повреждений) полученные повреждения.


Кликни на баннер!
 
Vitalijan0385Дата: Вторник, 01.07.2014, 23:25 | Сообщение # 415
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
Imba, благодарю

<a target="_blank" href="http://gigabars.ru/"><img src="http://i.imgur.com/ebfgOdE.jpg" border="0"></a>
 
_ИТАЧИ_Дата: Воскресенье, 12.10.2014, 17:01 | Сообщение # 416
Ленивая попа
Группа: Старший модератор
Сообщений: 829
Награды: 26
Репутация: 302
Статус: Offline
загрузка наград ...
народ, как триггерно заставить героя использовать способность ?

Нажмите на картинку, если хотите увидеть мой проект



Сообщение отредактировал _ИТАЧИ_ - Четверг, 20.11.2014, 13:45
 
ШиноДата: Четверг, 23.07.2015, 17:06 | Сообщение # 417
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
загрузка наград ...
Хочу сделать чтобы появлялся сусано повернутый в противоположную сторону от применяющего и на некотором растоянии от него, при этом все враги откидываются. Как это сделать???

Все к лучшему. Ничего не делается случайно.

Сообщение отредактировал Шино - Четверг, 23.07.2015, 17:15
 
No_oneДата: Четверг, 30.07.2015, 03:42 | Сообщение # 418
Навеки ваш, Painkonan.
Группа: Старший модератор
Сообщений: 913
Награды: 11
Репутация: 587
Статус: Offline
загрузка наград ...
_ИТАЧИ_, зайди в PO, найди свою способность и посмотри на строку "текст - порядок строк (включен)". Это и будет номер приказа. Его пишешь как приказ, что-то типа "боевая единица - отдать приказ" и в зависимости от типа приказа выбираешь нужное.

Шино, что тебе именно нужно? Полное описание триггеров, чтобы твои действия выполнились? Или как реализовать (если это, то нужно запомнить позицию твоего юнита, отсчитать расстояние от этой позиции под углом (угол кастера+180). создать там сусано и задать ему тот же угол. я не совсем понял - как именно враги должны откидываться. но если плавно, то нужен таймер с плавным отдалением врагов). 
Это тема вопросов. Вряд ли кто-то поможет с полным написанием.
Лучше начни с чего-то простого и постепенно усложняй задачу. Удачи.


Автор проекта DotS.
Участник команды animewar.net
 
Форум » Помощь World Editor » Спеллинг, способности » Вопросы по спеллостроению
  • Страница 28 из 28
  • «
  • 1
  • 2
  • 26
  • 27
  • 28
Поиск: